这次我要说的游戏,是一个类MOBA游戏。但这个游戏又不是传统意义上的MOBA,而是将MOBA的精髓融入2D横版动作游戏诞生的产物。这游戏名字叫《Awesomenauts》,国内译为《王牌英雄》。
要说这个游戏,steam上看到是发行与2012年,算是一个相当老的游戏了。我也是因为前一阵子这个游戏打折推荐才知道了他,而我入手的原因只是因为这个角色↓
这是DLC皮肤,同时入了
没错啦,我是章鱼控,看到这个章鱼就控制不住这手了……不过上手之后,游戏带给我的乐趣也让我对入手这款游戏不会再有丝毫后悔。(虽然还是有那么一丝丝的小不满,这是后话)。
这里稍微报个价,不为别的,只为让朋友们知道这游戏的收费点是哪儿。
没看错,这就是赤果果的皮肤养家政策
好了,该说说游戏了。首先已经说过了,这游戏是MOBA与2D横版动作的杂交产物。那么必然,这款游戏中融合了这两类游戏的所有特点。作为MOBA,游戏有小兵推线;有一塔二塔和主基地;有野区;有装备商店;有击杀/助攻/死亡;还有前边所提到的种类繁多的皮肤。而作为2D横版动作游戏,游戏里你能走能跳(甚至是飞);几乎所有攻击都可以凭借犀利的走位躲开(包括防御塔的攻击);地图中有各种各样的陷阱以及隐藏通路可以供你阴对手或者逃避追杀等等。
有没有帅的没边~
游戏和所有MOBA游戏一样,有着人机与3V3的模式以及自定义模式。在所有人选定英雄过后,便会从天上的飞船里以一个逃生舱的方式被丢下来- -,下落过程中还能吃点初始金币(死亡之后也是同样套路回归战场,但死亡次数会影响复活时间。)。
死亡越多,复活惩罚时间越长
开始也是标准的购买装备,这个游戏里每个人都装备都是不一样的,与其说是购买装备,不如说是用钱来进行加点。
其中第一第二行分别对应主动技能的1和2,分别对应鼠标右键和中键(开局之后才可以购买主动技能)。后两行对应普通攻击和移动相关。而后边的可选项都是对应前边的技能,类似减少所属技能CD,给所属技能增加不同特效之类。游戏进行中,需要在战况稳定之时回家升级技能,进行加点交易(说起来怪怪的),然后在返回线上。一些技能在等级低的时候是锁定的,类似上图中中间两行的最后两个。需要玩家等级达到一定才会解锁(好似这等级为账号等级,而不是游戏中所选角色等级,待查)。
游戏中也有野区,但合理野怪只会有类似↓图这种小虫子啊等不会攻击的小动物以及一两只攻击强劲血量充足的大怪。小动物的价值就是击杀会得到***球与金钱,而大怪则是收获更加丰厚。线上进行消耗之后,如果回家补给来不及,可以在野区进行一下临时救急。
小虫子一般平A两下就死
游戏中野区也存在视觉盲区,类似LOL中的草丛,你不进去是看不到里边有谁的。所以这些地方都可以作为打埋伏的位置。不过考虑到这游戏节奏的快速,埋伏战术一般是不会太常见,不过以视觉盲区来戏耍追兵是不错的选择。
游戏中还有一些陷阱啊摁扭啊,都是因为地图不同而又各种不同用处,就不一一举例了。
游戏双方的主基地被推为战斗胜利,这点是和所有MOBA游戏都相同的设定。游戏中对应LOL泉水的位置即是商店,但因为双方泉水处分别有一堵只可己方通过墙,所以,送泉这个事儿算是办不到了。
游戏可以双人同机玩,我还没试过,但好像是上下分屏。
目前游戏有5个地图可选,而英雄除了大部分在玩家等级达到会解锁外,还有一小部分需要购买DLC解锁,恩,喜闻乐见。
前边说了,对于游戏我还是稍稍有些不满,那就是网络环境啊QAQ。深处墙内只能算是无奈了,不挂***那延迟程度已经让我醉到断片儿了。还有就是没有中文,不过这都是小事儿了。
这里秀一下我的章鱼⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
类似LOL深“坑”泰坦的钩子,伤害巨大,但瞄准很考验技术。玩章鱼必练预判勾人。
大致就是个简单介绍,而且说实话我并不是什么MOBA达人,也说不出个门道来(毕竟是因为角色买的游戏)。不过这一段时间虽然网战因为没有***被放弃了,但单机我玩的还是比较开心的,人机小王子你懂得。
最后放一点点游戏中我个人觉得比较好看的游戏角色(好看的定义是有个性)拜~
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