铃兰成为回忆,女神2从圣域回归人间,从史诗化为庸俗 只看楼主

引用: 下面是引用零式翅膀于2006-06-25 14:48发表的:
这贴怎么还活着-。- 算了 偶不战了 精神疲劳……看着就烦- -
别停啊,要有3A的专区,必需要有4W帖的量,加上RS,SO3等,这个目标快到了....
引用: 下面是引用thinkhome于2006-06-25 14:52发表的:
别停啊,要有3A的专区,必需要有4W帖的量,加上RS,SO3等,这个目标快到了....
原来这才是目的呀……那就多跑题吧
引用: 下面是引用edenfox于2006-06-25 13:51发表的:
3A的这句话就是指象楼主这样的人:“只抱一个老游戏不放,不肯接受一切新鲜事物”
.......

这种正统的RPG风格到底叫新事物还是游戏方式的倒退?

3A的这句话在说现在的3A自己吧.
偶同意猴哥的,这只是鱼与熊掌的对立,谈不上什么好什么坏的.

但鱼翅尚可旁求,熊掌仅此一家,把那些东西改没了谈不上什么进步.
  • 415楼 slt001
  • 2006-6-25 15:24
引用: 下面是引用light_user于2006-06-25 15:16发表的:
偶同意猴哥的,这只是鱼与熊掌的对立,谈不上什么好什么坏的.

但鱼翅尚可旁求,熊掌仅此一家,把那些东西改没了谈不上什么进步.
那也同样不能说是退步啊.


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引用: 下面是引用slt001于2006-06-25 15:24发表的:

那也同样不能说是退步啊.


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从一种有新的表现力的RPG(而且效果不错)回归传统,怎么样都是种倒退.

因为冠上了前作的名字就算了继承了前作的遗产,如果这不叫VP,那当然不是倒退.
  • 417楼 slt001
  • 2006-6-25 15:30
引用: 下面是引用light_user于2006-06-25 15:26发表的:


从一种有新的表现力的RPG(而且效果不错)回归传统,怎么样都是种倒退.

因为冠上了前作的名字就算了继承了前作的遗产,如果这不叫VP,那当然不是倒退.
又来了,"冠上了前作的名字就算了继承了前作的遗产",与其让VP2活在VP1的影子里,我更希望他在更广阔的天地中得到成长
引用: 下面是引用light_user于2006-06-25 15:26发表的:


从一种有新的表现力的RPG(而且效果不错)回归传统,怎么样都是种倒退.

因为冠上了前作的名字就算了继承了前作的遗产,如果这不叫VP,那当然不是倒退.
我觉的FF12更付合你这个观点............
这算是成长了么?
引用: 下面是引用slt001于2006-06-25 15:30发表的:

又来了,"冠上了前作的名字就算了继承了前作的遗产",与其让VP2活在VP1的影子里,我更希望他在更广阔的天地中得到成长
其实说白了,每个人对这次VP2的关注就不一样,有的人一直希望2以1的那种形式表达下去,但我和你一样希望,VP2能带给我们除去1里的那些要素,有新的东西,这新的东西,有人爽,有人叫渣了....
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