[XSX] 再谈PSV遭索尼锁频444MHz 4核A9成半残货! 看全部

  • 111楼 wyfxl
  • 2015-12-31 19:33
本帖最后由 wyfxl 于 2015-12-31 19:35 编辑
引用: newt 发表于 2015-12-31 19:24
不,我指的是点对点分辨率这一条,不知道你发现没有,凡是PSV第一方用上大型3D建模的作品,九成都是糊的 ...

神海强大的是用上了实时光线,这个是真的吃性能,几个第一方追求画质的都用了
引用: romantic7777 发表于 2015-12-31 19:11
然并卵!机能宇宙第一又如何?没有MH怎么和3DS斗

dididi 学生卡               
说得好,支持,我就觉得小v用起来很好,续航和发热是移动设备很重要的一个指标,还有我用的就是骁龙810的一加二,性能很强大的手机,然而散热和续航,以及难操控的触屏,实在是受不了。
引用: 依寻 发表于 2015-12-30 23:01
我觉得楼主解释得非常详细了 我一字不啦的 全看完了 也明白了 但是依然有一点不解。生化启示录2到底咋回事 ...

游戏方的优化问题,看看恶灵附身就知道了
引用: cloudol 发表于 2015-12-31 10:58
那也基本有ipad3水平 比ipad2好

这已经远艹牛排了,再算算牛排那屏幕分辨率...
引用: newt 发表于 2015-12-31 12:24
不,我指的是点对点分辨率这一条,不知道你发现没有,凡是PSV第一方用上大型3D建模的作品,九成都是糊的 ...

这点o大的帖子里说的很清楚了,有些渲染方式不适合psv的...psv性能很强,但是也不至于强到照搬主机的渲染方式
引用: nongweiheng 发表于 2015-12-31 20:33
dididi 学生卡

dididi 老人卡
  • 118楼 GJ05
  • 2015-12-31 23:33
引用: el-melfes 发表于 2015-12-31 22:11
这已经远艹牛排了,再算算牛排那屏幕分辨率...

PSV游戏的分辨率和屏幕分辨率通常都对不上
游戏卡容量是8g的话估计就没那么惨了
本来那篇文章就是给外行看的,骗骗***而已…媒体常用策略
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