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[原创] 体验了下MHO发现企鹅对老司机们是真爱啊

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 楼主| 发表于 2015-12-3 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
爱得太执着了。。。
不知道如何解释腾讯的这种“爱”
,如此刻意的引入MH的操作,没考虑OL的其他玩家(身边的可安利对象。。)
小伙伴吐槽的大致如下:
首先是补给·采集·挖肉·扔蛋都要收刀再按交互键,收刀有僵直正常,主要是按键不能一键完成,很是繁琐
正***惯的流程是
按下交互内容(键)=》收起武器动作(含僵直)-> 交互动作 一键完成
MHO流程是
按下收刀键=》收起武器动作(含僵直)=》再按下交互内容(键) -> 交互动作
日常交互还一回事,战斗也是这样操作频繁起来了就让他很郁闷。。
当然这还不是他最吐槽的。。
他说初始仓库好大啊,居然有300格,但背包好小,他第一直觉这一定是企鹅的坑钱阴谋,于是打开了磕金商城,然而他把每一个坑都翻遍了就是找不到扩充背包的,就找到仓库扩充,背包扩充这种刚需的功能磕金居然没有?
于是打一次图就要搬一次,打一次搬一次,一堆材料他点的时候我看着确实快哭了。。。
于是乎他怒了:这反人类的操作企鹅你有病吧(这是爱啊。。)
当然不止这些,其他内容的很多细节上的,总之企鹅能还原的基本完全的就是还原了,爱得可怕。比如这是企鹅自研的游戏吧,NPC的交互内容让你有种错觉这是日厂那边做的,从很多风评上看很多3DS的老猎人并不买账啊,甚至游戏没开过没开商城算过嗑金多少就喷,然而MHO本质上是很粉丝向的,极力的想拉拢老猎人,但不知最终会不会两边都不讨好

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发表于 2015-12-4 04:40  ·  广东 | 显示全部楼层
就一句话,说好的手柄操作,一个360手柄都不能完美适用,非要键鼠,对不起,没这心情。

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发表于 2015-12-4 09:02  ·  福建 | 显示全部楼层
且不说企鹅这回动的什么心思

要知道做网游从来就不是***的强项,或者说,***的网游设计理念根本不适合中国国情

看看那原汁原味的FF14,即使公测的时候无比火爆,不消半年已经变成冷门的游戏

其实OL也是这个道理,一方面讨好不了原来的掌机MH玩家(现在掌机MH玩家还分了两派),另一方面在网游圈子里,MH这块招牌根本没有号召力

这也是现在很多人不看好的原因之一

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发表于 2015-12-4 09:10  ·  北京 | 显示全部楼层
说起蛮汉OL,我就想问一个事,如果我不买蛮汉X了,把省下的350块钱投进蛮汉OL里,能算什么水平

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发表于 2015-12-4 13:57  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
好奇掌机mh玩家分哪俩派?

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发表于 2015-12-4 14:45  ·  北京 | 显示全部楼层
sun-q2 发表于 2015-12-4 13:57
好奇掌机mh玩家分哪俩派?

正版&破解?                        

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发表于 2015-12-4 14:45  ·  北京 | 显示全部楼层
sun-q2 发表于 2015-12-4 13:57
好奇掌机mh玩家分哪俩派?

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发表于 2015-12-4 16:20  ·  天津 | 显示全部楼层
MH的背包一直是30啊。。。。。。。。。

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发表于 2015-12-4 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我不知道是不是真爱,但这游戏限制太多,感觉玩家不能按自己的路子走。狩猎要狩猎券,狩猎券还有上限;每日经验上限,剧情和装备跟着等级走。

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发表于 2015-12-4 20:38  ·  北京 | 显示全部楼层
loseseden 发表于 2015-12-4 20:34
我不知道是不是真爱,但这游戏限制太多,感觉玩家不能按自己的路子走。狩猎要狩猎券,狩猎券还有上限;每日 ...

“免费”网游设计就是这样啊,考虑到游戏的寿命、公平性等等还有很多人人要素,这是必须的限制,要不你3天就打完了,厂商还挣什么钱?
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