这代敌人的AI也太强了吧 只看楼主

一路步行经过一个哨兵站点,一共三敌兵暗杀掉两个,被最后一个敌兵发现,过了反应时间他居然反向逃跑了,随后好像加了我英雄数值,估计是看到同伴都挂了寡不敌众才逃跑的吧。
“寡不敌众”用在此处不妥,你俩是一对一,哈哈
你显然看错了。
小兵不会临阵逃脱,但会找掩护,而不是正面直接和你硬干。
过了反应时间小兵还没倒就会引发警报。进入战斗状态英雄度减10。
加银熊值,是因为,你杀了两个逃跑了一个,据点算是被你清空了,就会加5
本帖最后由 emalol 于 2015-12-3 12:31 编辑

小兵没有逃跑一说
你看他跑是因为进入警报状态且有人伤亡(杂兵进警报后有2种模式,一种是较少人伤亡或0伤亡进入围剿战斗模式;另一种是有大量伤亡找掩体呼叫CP躲着不出来) 杂兵自动优先找掩体躲避

你不信在荒无人烟的公路上拦一个快递卡车 2个兵下车后
消音M4爆头其中一个人 另外一个人就会 嗯?!! 怎么回事?!!
然后让他故意看见你拉警报
这时只有他一个人 且2人中死亡一人 (假如只有他一个人你故意让他看见他也会优先找掩体)
这时搞笑的场面就出现了
他会落荒而逃 实际是找掩体
但偏远的公路上没有掩体啊
那他就沿着公路往最近的据点狂奔

EP9/EP34的 运载GCM25的那个卡车司机你在路上拦他并故意让他看见你就会再现这个场面
(因为你之前回收的那些装甲车里的兵都算伤亡  假如所有装甲车都不去碰专门去堵这个卡车司机我不知道有没有这个效果 没测试过)
另外说一句:卡车***之类在小兵眼里的不算掩体

引用: emalol 发表于 2015-12-3 09:14
小兵没有逃跑一说
你看他跑是因为进入警报状态且有人伤亡(杂兵进警报后有2种模式,一种是较少人伤亡或0伤 ...

看了你這回復,有點笑尿了
引用: emalol 发表于 2015-12-3 09:14
小兵没有逃跑一说
你看他跑是因为进入警报状态且有人伤亡(杂兵进警报后有2种模式,一种是较少人伤亡或0伤 ...

好玩,回去试试
引用: emalol 发表于 2015-12-3 09:14
小兵没有逃跑一说
你看他跑是因为进入警报状态且有人伤亡(杂兵进警报后有2种模式,一种是较少人伤亡或0伤 ...

你的话比你说的场景还搞笑。

总的来说MGS从来就是个有乐子的游戏。