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曾经的动作3巨头鬼泣,忍龙,战神

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 楼主| 发表于 2015-9-13 14:01  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在纯粹的动作游戏已经开始没落了吗?
好像海贼无双这样的游戏还比较适合这个时代。



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发表于 2015-9-13 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
欧美无真正的动作游戏。请把战神撤下来换上贝姐。

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发表于 2015-9-13 17:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
普遍来说欧美并不喜欢做动作游戏 喜欢做动作游戏的还是东方人 尤其是日本人
日本人对刀的那种热爱其他民族有时候几乎无法理解
现在日系游戏整体不行了 自然动作游戏也就逐渐衰落了

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发表于 2015-9-13 22:50  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
硫酸脸都不想做动作游戏,可想而知其他制作人更是如此,光头可能还会坚持几年。

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发表于 2015-9-17 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
现在游戏大制作,基本都是突突突。
该用户已被禁言

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发表于 2015-9-17 17:45  ·  广西 | 显示全部楼层
日本佬没落了  动作游戏少多了  

战士

biohazard

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发表于 2015-9-17 18:38  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
楼主的id配合你的图好喜感!

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发表于 2015-9-27 01:33  ·  广东 | 显示全部楼层
传统3Dact也只能靠白金工作室撑起几乎半边天了,战神还是有戏的,至少会出多两作吧,无双组现在跟忍者组联合也不错至少有仁王,虽说不是顶级ACT的卖相,魂系列以及血源(血源由于操作速度达到系列最快,于是1、2周目玩的感受变化更大)感觉继承的不是3d爽快ACT,而是以生化鬼武者一类为代表的探索性act(旧avg),现在全球(主要欧美)在制作ACT上主要还是追求高大全那种(比如沙箱游戏),啥都有很丰富,注重综合的体验,但是好手感那就是奢求,除开游戏题材因素,在游玩机制上雷同性有点高了,我个人就经常感觉玩这游戏纯熟体验风土人情,并且ACT的这种进化越来越给人一种ACT与RPG越来越分不清的感觉。

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发表于 2015-9-27 05:25  ·  福建 | 显示全部楼层
把炮黑神破灭击 发表于 2015-9-27 01:33
传统3Dact也只能靠白金工作室撑起几乎半边天了,战神还是有戏的,至少会出多两作吧,无双组现在跟忍者组联 ...


怎么说呢,魂是ARPG,仁王也成了ARPG,白金都开始ARPG连弹了。。。我很赞同你你后面形容的那种ACT的理解。大部分玩点都是第三人称射击为主,要不就是在虚拟世界里消磨时间为主的沙箱ACT,在我看来就没当做是ACT,因为玩的就不是动作系统。

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发表于 2015-9-30 23:49  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
我怎么感觉这类游戏在复苏。。随着大陆市场的发展,
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