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变形金刚系列游戏真是被遗忘的佳作。。。。

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 楼主| 发表于 2015-9-4 01:51  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
特别是塞伯坦的陨落,简直是惊为天人的佳作,虽然漫画的人设不喜欢,但是操作和画面都是一流的,尤其后面有恐龙变身简直帅又爽,最后大战非常精彩,现在玩赛博坦之战,虽然设计判定有些问题,能量收集然并卵,但也是能投入进去玩。。。。。

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发表于 2015-9-4 12:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 红山香 于 2015-9-4 12:02 编辑

你说的两作都玩了,真没觉得哪佳了……活动区域(跟主角机体比起来)相当狭窄,流程也单一,射击玩的少不评价操作,但是除了画面气势十足外,真心觉得平庸快餐,也就是飞行关大场景嗖嗖窜得比较爽。再就是NETA很多,懂梗的FANS会觉得很开心

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发表于 2015-9-4 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
塞伯坦陨落不错,游戏前段和后段做得都比较大气,可惜没有像赛博坦之战里大力金刚和铁甲龙那种的大型BOSS战。
之后的黑炎崛起就比较坑爹了。

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发表于 2015-9-6 01:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
zack0010 发表于 2015-9-4 13:30
塞伯坦陨落不错,游戏前段和后段做得都比较大气,可惜没有像赛博坦之战里大力金刚和铁甲龙那种的大型BOSS战 ...

因为制作组换了
原本的高月因为死侍被解散

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发表于 2015-9-6 03:16  ·  广东 | 显示全部楼层
soahc 发表于 2015-9-6 01:51
因为制作组换了
原本的高月因为死侍被解散

听说没解散,被叫去做COD的移植了。

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发表于 2015-9-6 08:55  ·  四川 | 显示全部楼层
哪里被遗忘了      

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发表于 2015-9-6 09:43  ·  四川 | 显示全部楼层
红山香 发表于 2015-9-4 12:01
你说的两作都玩了,真没觉得哪佳了……活动区域(跟主角机体比起来)相当狭窄,流程也单一,射击玩的少不评 ...

tps就那样,几个号称金字塔顶端的作品单机部分也没比foc强多少,再加上改编题材没做成翔粉丝就该泪奔的惯例,反正我玩的时候是被惊到了

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发表于 2015-9-6 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
hp9527 发表于 2015-9-6 09:43
tps就那样,几个号称金字塔顶端的作品单机部分也没比foc强多少,再加上改编题材没做成翔粉丝就该泪奔的惯 ...

好吧我果然不适合TPS,但还是为了看那几个梗和角色耍帅去玩了,粉丝向的好处同时也是坏处,沉痛。

审判者

坏孩子

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发表于 2015-9-6 17:50  ·  山东 | 显示全部楼层
你说塞伯坦两作的话,应该也不算被遗忘……真正被遗忘的游戏太多了……每天新闻区翻来覆去就那几个游戏,稍微冷门一点就几个回帖问这是什么玩意,不了解之类。

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发表于 2015-9-11 20:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
这游戏的官方时间线好像是WFC-FOC-DARKSPARK-领袖之证动画
但是只凭WFC和FOC,和G1链接的似乎更紧密,虽然像机器恐龙和飞行太保的存在有问题,玩家更加倾向这点,所以后面的DARKSPARK三不像的机设就变得狗尾续貂了。

WFC里威震天的操控部分很爽快,带领下属时的对话也很带感。博派深入电子星内部这点也很新鲜。最后的巨型BOSS站,博派的更好些。而且大部分人近战居然还不一样,这点必须赞。

FOC阉割了近战的多样招式,却加了武器升级系统,柱子哥的轨道炮废柴变身器,喷火散弹枪,玻璃瓦斯枪,锯片枪,设计地都很有意思。操控钢索,混天豹自不必说,最后爵士恶斗混天豹,一战封神,完全出了电影版被手撕的恶气。

如上面朋友说的,NETA超多,大黄蜂FOC里挨了老威一枪,领袖之证里补了回来,飞过山FOC里的过分无敌导致领袖之证成为悲情角色,老威复活炮轰红蜘蛛重演了大电影的一幕,众将齐呼威震天万岁相当大气。

FOC系列如果还能更受欢迎一些,玩具线的全开才是变迷希望的,可惜DARKSPARK和时间线设定把路走死了,玩具线也把重心转移到了领袖系列,让人唏嘘。。。
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