本帖最后由 janwei 于 2015-11-21 11:07 编辑
在PS3上買了合集,所以全部作品沒幾個通關過,但起碼都玩過一遍了,而劇情也早在多年前看各種研究文的時候了解過了。
原本想投一代的。既然樓主說拋開情懷,那麼我覺得一代的手感和視角比較難以接受。但仔細一想一代的劇本很牛啊。
如此一來只能投PW了。雖說是作為正統續作來開發,但一開始就是基於掌機平台開發的,格局本身就不夠大。而且把the boss扯進去多少也是在翻炒3代的情懷,所以就投給PW了。(當然,投票只是投票,我依然喜歡PW)
說真的,遺產合集到手之後我全部安裝全打最新補丁。然後拋開劇本劇情什麼的只談手感,感想如下:
MG&MG2:沒能力玩這兩作……
MGS:操作太難上手,真心玩不轉……
MGS2:畫質比上一代大幅提升,操作手感有所改善,但總體還是一脈相承
MGS3:手感上終於爽了!在學習操作上不用花費那麼多成本了!
MGS4:MGSV出來之前歷代手感最佳!畫質也最佳!
MGS PW:HD化之後比PSP原版好太多,不過也只是HD化而不是用高質量建模重做……手感方面自然要比掌機版好,但距離基於PS3開發的4代還是差距很大。
然而每一作的鍵位都有很大的不同,但沒有幾作能自定義鍵位。說白了就是我每玩一作都要重新學習,重新適應一次操作。在搞定操作之前根本很難好好享受遊戲的樂趣。
MGSV先不說劇情吧,在操作手感上,幻痛比起原爆點都有飛躍性的進步。白了幻痛再回去玩原爆點,感覺跑步都不利索