第一次玩的生化危机3。中考前的那段时间。那时候PS游戏的主流是实况3,舞王(90年代末),生化危机属于少数玩家玩的游戏。最后一次打追哥时心里没底,被追怕了。但还是无伤过了。后来玩2代,一直不知道有继承存档这东西,所以没玩过B篇章。后来有朋友要写关于生化危机的稿子,委托我快速通关,截分头最后火箭筒干掉***的画面。结果一路不存档,正要截图停电。。。。只好又用两个小时重打一次。至于买不买重制,我觉得如果能恢复以前生化危机的风格很重要。我觉得生化危机的最大特色之一就是对探索未知事物的兴奋和恐惧。推开门的那瞬间,门后是什么很令人害怕,也令人期待。至于销量,当年二代在美国首日销量达到200万。这和生化危机一的成功不无关系。年初的HD很不错(还是靠老一辈的制作人留下的财富),这次重制销量也会很高(就算不靠情怀)。最后希望老卡能请回三上和神谷来做顾问(制作人不可能了)。如果没能力制作好的画面,交给微软制作吧。。。。战争机器终极版那诚意,很足