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发现.HACK从来就是这莫几个战斗场景啊!!!

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 楼主| 发表于 2006-5-26 18:23  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
不仅仅是GU 以前的4作也如此啊!!!.

终结者

大龄肥宅

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发表于 2006-5-26 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
关键是享受战斗~这作的战斗爽快度一流啊~

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发表于 2006-5-26 19:05  ·  山东 | 显示全部楼层
如果特技再多点,攻击僵直判定在准确点,必杀无限制能随便连……………………
3"D"版N线性战斗系统的传说就出来鸟。嘿嘿

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发表于 2006-5-26 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fei0130于2006-05-26 19:05发表的:
如果特技再多点,攻击僵直判定在准确点,必杀无限制能随便连……………………
3"D"版N线性战斗系统的传说就出来鸟。嘿嘿

ヒーホー!你以为模拟网络游戏是啥?~~~~~~
nds

轮回者

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发表于 2006-5-26 19:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
是滴.....慢慢的就习惯了...==

真期望次世代上的HACK的..不重复场景....(0_0)

骑士

laixilaixi

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发表于 2006-5-26 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
= =这就是HACK最大最大的毛病。。就算模仿网络游戏也不应该做成这样嘛。。

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 楼主| 发表于 2006-5-26 21:04  ·  北京 | 显示全部楼层
也是啊!!!大家说的对 毕竟是模拟网游的啊!!!

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发表于 2006-5-26 21:07  ·  山东 | 显示全部楼层
模拟网游也不能当成这种偷工减料的理由吧?怪物猎人好歹还8、9个不同场景呢,这个就一个草原岛,瀑布洞窟,古庙迷宫~没了-_-

圣骑士

清纯萌妹

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发表于 2006-5-27 01:05  ·  福建 | 显示全部楼层
数量少不说,场景本身也十分单调,没啥特色点,草原好歹还有早晚变化,神社和洞窟就....

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森罗万象

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发表于 2006-5-27 01:10  ·  河南 | 显示全部楼层
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我尽量无视啦~
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