[PC] 《游戏前夜》第257期:勇士出征EVO,铸铁成刀跟他斗! 看全部

  • 41楼 eily
  • 2015-7-15 14:30
其他的都不用说了,都是各类型领域里的佼佼者。。。
重温银河战士P吧,解谜、探索、收集、动作操作部分、关卡设计都很优秀,风格也硬派。。。
任天堂很会设计新奇有趣的游戏内容,希望能继续下去。。。
虽然我已经30+了,很多游戏已经不是给我这种年龄的人定制的,但玩玩依旧能很快找到乐趣。。。
NGC大乱斗的通关职员表里打的最多的就是聪哥的名字。。。***
本帖最后由 x天空 于 2015-7-15 15:13 编辑

  好久没回复过了,说起想重温的任天堂游戏的话那肯定是黄金太阳1,2了...这游戏绝对可以称得上是百玩不腻的,初,高中时候不知道玩过几十遍了(一点不夸张),巧妙的关卡设计和精神力的配合运用,有时候一个机关能卡上个几小时过不去的,但通过自己不断尝试,思考最终通过的时候真是很有成就感。比如2代刚开始的风遗迹,外层跑完,到顶部,然后再到内部吹起大风真可谓是环环相扣,之后的齿轮迷宫,为了做三叉戟的3个遗迹,2大神殿都是超乎想象的有趣...战斗系统也很好,精灵附体释放也好,武器本身的技能也好,更重要的是多了合体精灵大召唤,最好用的还是后期的5风4火(这个可是相当华丽而且威力巨大,打BOSS必备)。

黄金太阳2我认为可以算是GBA时代的巅峰之一了,就算现在玩的话抛开画面也绝对是相当耐玩的RPG。

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