吐槽一下玩了15个小时最不爽的事 只看楼主

本帖最后由 lineage19 于 2015-5-3 15:59 编辑

其實我想說一隻以探索為重點的遊戲, 如果什麼指示都直接在畫面顯示的話, 不就違背了探索的原意嗎?
不就變成一隻很長的快餐式遊戲嗎?

提示又不是沒有, 只是在NPC口中

我不討厭快餐遊戲, 但是如果連RPG都做成快餐式的話, 那只會變成另一隻FF13
引用: 乱小夜 发表于 2015-5-3 10:44
楼主,同感。。我现在打了三十多个小时才刚拿完doll。羁绊任务因为开始试过,知道不能停,我就很小心去接, ...

脱战按b取消目标狂奔吧,不行还有紧急脱出选项,跑10秒就好了
引用: 绝霜 发表于 2015-5-3 12:41
这其实是让你用BladeReport的,类似魂系列的留言,但可以自由撰写
只是我们中国玩家大都不会日文,拿到好东 ...

怎么点赞……
引用: limanhao 发表于 2015-5-3 15:41
其实给任务的npc大多会给提示你,只不过日文看不懂

我都不管任务谁给的,接了就出去逛了。有些任务委托人连脸都没有。。。
引用: yzymanayzy 发表于 2015-5-3 16:01
脱战按b取消目标狂奔吧,不行还有紧急脱出选项,跑10秒就好了

最好的就是跳崖,这是比较快的脱离战场的办法。不然就只能拼命跑了。。。
引用: zctang305 发表于 2015-5-3 16:35
我都不管任务谁给的,接了就出去逛了。有些任务委托人连脸都没有。。。 ...

普通任务都有npc,布告版就没法子。
引用: yzymanayzy 发表于 2015-5-3 16:02
怎么点赞……

L+A点赞…………………………
引用: lineage19 发表于 2015-5-3 15:58
其實我想說一隻以探索為重點的遊戲, 如果什麼指示都直接在畫面顯示的話, 不就違背了探索的原意嗎?
...

FF13也不算快餐吧,冥碑任务挺有挑战,我觉得如果不是有高手写的攻略,知道去哪里刷CP,先做什么任务拿关键道具,一定会很艰苦很难。
引用: bsdlxy 发表于 2015-5-3 16:51
FF13也不算快餐吧,冥碑任务挺有挑战,我觉得如果不是有高手写的攻略,知道去哪里刷CP,先做什么任务拿关 ...

它的主线就是快餐吧,ff13剧情通关了就没想再玩了,但是异度x打了60小时通关,现在又探索去了20小时
大家的观点挺多嘛。。。。。。。
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