万年潜水的老号专门上来吐槽一下 看全部

完全不会讲故事的剧情组
莫名奇妙的关卡设计
手感恶劣到令人发指的QTE
真是对不起这么完美的画面啊你们这帮混蛋策划
好像你说的这些 都是不是1886的 缺点。。。故事不惊奇 但也不差,就是为第二部铺垫留了个坑。。。关卡设计也不莫名其妙,和正经的TPS关卡。。 QTE手感不恶劣,反而一些QTE打击感做的很到位。。。

这游戏真正的缺点就是 全程没多少***起伏。QTE不是手感不好,而是过多,已经影响到了一个TPS的自由度。。。
  • 3楼 caps
  • 2015-3-31 08:12
看2楼在 新闻区、专区 各种洗地是1886带给我们的最大乐趣
引用: caps 发表于 2015-3-31 08:12
看2楼在 新闻区、专区 各种洗地是1886带给我们的最大乐趣

关键是二楼连话都说的不流畅,我看了5遍才看懂他说的啥
  • 5楼 xshc
  • 2015-3-31 17:54
引用: 7号潇然 发表于 2015-3-31 10:45
实话实说,我玩了这么多年游戏,对于一款作品是不是雷作还是有一定判断力的,美术效果做到如此惊人程度的公 ...

第2条确实值得吐槽。4.用弓弩射杀就行,暗杀用QTE确实鸡肋,拖慢节奏,不过习惯了也是100%成功的,和古墓9的QTE类似,光圈收进去的时候按就行了。
这游戏在战斗方面还是开放了一些自由度的,比如狼人的扑杀,不一定要按X回避,用那把带喷气的枪可以阻断狼人的攻击,医院的剧情有演示。
这样的原创初代只能算试水了。
武器非常精美,但是外形差异有点小,不像战争机器一样可以通过武器外形来迅速辨认其特点,6楼不说,我还真忘掉那把带喷气的枪了,很好,今天回去用那把枪试试看!

等一下,那把枪长什么样子来着?告诉我名字也行啊……
游戏的节奏十分重要,其实暗杀玩法也是调节突突突游戏节奏的手法之一,这种内容作为点缀就好,但花园暗杀关要潜行的路程实在太远,配合蹩脚的按下R3加速移动的操作设定,等我走到敌人背后,耐心基本上已经耗尽了,这时候真没必要再弄一个莫名其妙的强判定QTE,就像GTA5一样直接用组合键搞定挺好,如果设计师要统一整个游戏的操作,那用一个必定成功的QTE判定也可以啊,游戏里也不是没有这样的QTE,现在的花园暗杀真的太复杂……这游戏的槽点是真多,美术90分(20分扣在缺乏大场面上,但精美度需要额外再加10分),游戏性不及格的游戏真是太少见了。。。
引用: 7号潇然 发表于 2015-3-31 10:45
实话实说,我玩了这么多年游戏,对于一款作品是不是雷作还是有一定判断力的,美术效果做到如此惊人程度的公 ...

这么简单还能卡住是手残?
引用: NEO诗帆 发表于 2015-3-31 21:54
这么简单还能卡住是手残?

当然石乔,这没什么不好意思承认的。
引用: NEO诗帆 发表于 2015-3-31 21:54
这么简单还能卡住是手残?

任何游戏都会有人卡关,每个人擅长玩的类型也不同,因为卡关就说人手残未免过于苛刻了
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