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[A9VG回顾组原创]GPX系全赛车图鉴ver.1.01

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 楼主| 发表于 2015-2-23 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
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A9VG回顾组原创作品
文章原出处: A9VG电玩部落怀旧长廊
文章原作者: microhard
文章版权所属: A9VG怀旧长廊 & 回顾组

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正好过节,拿凌晨1点到2点的时间稍微好好的编辑了一下这些东西。最近成了寒蝉的某男了快要。。。
记忆中做过一个很渣的1.00版本,但是那个东西1数据是自己靠感觉做出来的,2图片很多都是自己瞎找的,所以果然还是很有调整的必要,最近也很长时间没有给回顾区里认真搞东西了,就随便整理了一下,也许多年之后还能拿出来给大家找数据行个方便。



这个介绍写的太空泛了,本来是个小车队,结果不知道哪里搞来辆太空车然后让一个无名车手成了业界恶霸的罪魁祸首(死


神话开始的第一辆车,其实我觉得和这辆车很多东西都不科学,比如tv版最终战的换车??我是车委会绝对不会同意的。。。这个车记得在ova里好像成为了大众量产型?靠名人效应***,果然搞赛车最终还是为了***,像高桥凉介这样的善人逼近只是少数。。而且话说回来,最早应该算是mission link开发的
同为mission link开发,性能小幅提升,在当期后半成为最强大杀气。。。
因为取消了拉力赛,所以本车只是ls的去除拉力部分。本质上没有提升,因为其他车队被ls刺激,其他车的性能大幅提升,所以毫无竞争力。。。
克莱尔调整版;也就是小幅提升,没法引起质变。
首先还是解释一下AKF:A:アスラーダ(Asurada);K:風見(Kazami)、F:フォートラン(Fortran)另外11不是念11,也不是念做eleven,而是念作DOUBLE ONE(能再中二一点吗?)车子本身主要是将风阻减小,其他握记忆里也没什么变化,在加贺老师的调教下,鸟人学会了更高级别的床技,不对,是车技:漂移。。。(不过除了ドリフト,也没什么车技好写。另外,我个人是走标准赛车线的
第一名之后,又开了一年,小幅调整
第一名之后,又开了第二年,小幅调整,车祸后,赛季报销。然后偷偷的复健,顺便练习其他大人技能(死。
回归之后,换回30号,稍微调整,人物掌握人肉zero system。
基友 v12引擎入手版本
基友v12 引擎入手第二年版本
因为各大车队又一次工业**,所以ダブルワン完全跟不上时代要求,鸟人于是提出了更换过时的阿斯拉达系统,改用克莱尔给法国小朋友的车子。结果呢,因为只会开阿斯拉达,所以一直和新来的小鬼玩撞车。。。也许是操作杆的关系。03其实比那个渣渣02好多了。同期比较的话,只是鸟人自己作死开不来得关系。忘记说了,这车不能变形。。。
太空车,因为采用了特殊金属,可以瞬间变形
因为把基友引擎换回了自家引擎,结果后来出现了爆钢,拉钢等状况////当然最大的问题还是动力不足。
结果用了GIO的引擎,之后就万事大吉。(还好没有一上来就换,否则没时间给加贺掌握mirage turn了。
全能力小幅提升1
太空车终极形态,重要能力max


   克莱尔自主研发赛车一期,整体性能表现非常稳定,小法国人还酱油的拿了一次第一名(太扯了;是辆好车。
克莱尔的第2期,没有第一期那么好用,小法国人开的非常挣扎。所以很快就淘汰了。
克莱尔赛车3期,去掉了上方的f1式气道?按照法国人的表现,很好用,应该。
同上
GIO引擎搭载。能力提升



新的挑战者是一个福利满点的ps游戏,看着鸟人开车长大的骚年最后爆掉鸟人,还是非常让人鼓舞的。


情侣车,游戏里原创的。记得有个全女性的版子?(已经不记得是不是自己原创的free battle了(逃



其实独眼来纯粹是和修搞基的,反正对面法国人和西班牙人也要搞基(雾,性能和其他几台没差别,有special turn而已。


原创车,不要太在意,为什么不是阿斯拉达?克莱尔自己造的车其实能力还是不错的。



原创车,比少佐的车来,我还是喜欢这辆,不知道为什么。。。。


这辆车个人觉得并不是原创的。当年练lifting turn的时候多亏了这车。


这个是和11练漂移的时候开过一次,记得数据比鸟人好很多呢。。。不过,我比较惊讶的是一上来就有zero……



其实我的记忆里那个时候没有备用系统,日向怎么坐上去的还要去问三癞子。。。。


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 楼主| 发表于 2015-2-23 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 风间隼人 于 2015-2-23 18:51 编辑

葵车队是个怎么样的车队,当然是养小男人的车队了(无雾;


其实游戏里少了tv版的那两辆车?算了,反正和这车,除了座舱,毫无区别。当然咯这车比sa-01强多了,至少升了点级,可以秒超级阿斯拉达了……
这个算是车队一个时期的代表车吧,终于妥协了变形的重要性,同时坚持了这个车型框架好多年。一直到阿尔扎德np-1出现为止,不过这车再不被淘汰,基本上葵车队只有被秒的份了。。。
同上小幅提升;这一年,鸟人和基友赛季报销,新条如愿拿到冠军,但是这个冠军也成为之后夏亚的笑点。。。。
同上小幅提升
同上小幅提升
这个框架最后一次使用,结果被NP-1秒掉了,新条之后就被开除,然后学会了zero。不过后面的剧情也和他没什么关系了。
加贺推出之后,新条从union回到了梦开始的地方,作为1号车手出战,NP-2不过也开了两站,之后就被ex-zard取代。这里说一下,按照2的设定,新条应该是2站之后赛季报销,葵去把加贺找来当1号车手的
名字取得好,超越阿尔扎德。。。能力上确实有提升。
ls的小幅提升。。
NP1新条是开不了的,因为他那个时候被开除了。。。。


同新条最早那辆。。。稍为调教得好那么一点吧。。。
这辆车也是开不到的,原创的而已。


这个时候还是个自由职业者,主要的特点是前面其实是有电锯片,其他?记得tv版把顶削掉之后超帅呢(死
被人雇用之后按照ls机板改出来的,没有变形机构。记得一上来拿的是第二名。开了几站自己冲出赛道,然后就自己把自己解雇了。。。
过了几年,看到大家玩得那么基;不由得想回来开开。。。
我没记错的话,这辆车的时候,和鸟人对决过zero???
这辆车参加过sin的第一站比赛吧,saga里是测试的时候被np1搞掉了,这个系列一直到ex-zard之后才翻身的。
NP1是辆好车,加贺的能力被开发出了80%左右
记忆中拥有最高的操作,有人说,这车不是因为难操作才害死很多人的吗?其实我记得原来是这样的:因为很多车手都有自己的开车习惯,这车不像阿斯拉达根据驾驶者的体验来开的,最多的还是根据对手如何开,然后告诉驾驶员该怎么开。然后呢,就会开得很挣扎,就出事故了,np1的小屁孩也是因为驾驶员本身的能力不计所以才会输给鸟人的。很多np1觉得能做出来的动作,他都做不出。。。至于夏亚说出事,主要还是测试员救不回来,而加贺是那种救的回来,所以开得很变扭,很挣扎。脾气上,加贺也不会让。。。按照加贺的理论:开车的是老子。。。可能下坡王这种车手遇到这种车也会很无语吧。。。 鸟人小屁孩的时候开这种车?这车才不管能力多少,直接叫小屁孩用mirage turn,不死才怪呢。。。所以游戏里这种东西就体现不出来了。(反正我走得是标准赛车线就是了。。。
剃头之后学会了mirage turn。。。hoho,这个比lt好控制多了。。。
新条残了之后开这车。。。总体能力很不错,而且他开得时候还带速水奖的面具呢……



记忆里,2里面即便鸟人车子升级了,这车秒掉鸟人无压力啊,加速快,操作方便,没有任何可以抱怨的地方。2段boost?其实很多地方要强关的。。。4里面可能不合算。剧本里面报废的太假了。。鸟人这种变态车早就会改规则了,汽联如果真作为的话。。。吃药强化人有什么不对,协调人都合法了。。。


NP-1的原创版,他自己其实只是不想吃药;说不定0式可以被拆掉(死


本来以为法国人走后可以上位的司波达也。。。。对不起,司马诚一郎,因为修叔的基友上位,豁然和夫人离开了伤心的独角兽车队,转投医养小男人出名的葵车队,得到的第一辆车,正是这辆NP2,总体能力是np1的强化版,添加了2段boost。。。
本以为新条报销之后,可以顺利成为1号车手,结果加贺的归来,计划又泡汤了。。。为了超越alzard而开发的葵旧系强化版,至少在当届比赛中,比鸟人的0式强多了。。。
还可以算是顶级的车吧,但是鸟人的车子强化了,赢提高只能靠自己的技术了。。。不过突然想起,不能使用lifting turn了。zero我记得还是有的。。(zero在游戏里没什么大用。至少对我个人。。。


为什么没有独角兽车队的原创车,至少超级阿斯拉的调整版,和gsx的野外玩耍版,最早的设定都是她做的??其实她在独角兽车队的时间很短,1她被库莱尔完全压制,2来她其实把鸟人当弟弟,3来新条小男人在葵车队,作为新提督(死);情侣车是必须的。。。。


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 楼主| 发表于 2015-2-23 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
本作中最基的二人组所在的车队。不过后备都是妹纸,所以二者的性取向没有问题。。。
这是一个最会创新的车队,至少不会被一个形状给套死,阿斯拉达的造型实在是太泛滥了。。。



新车队之后的第一辆由眼镜男开发的第一辆车。。。不够看啊,这个数据。。。这个厂和union的加速都是出了名的好呢。。。
161变162;黄毛为了区别,把颜色都换了,但是能力和操作感貌似完全没有变化
162的第二台。整体感觉也就那样了,小幅提升。对不起德国的质量阿
放弃了旧理论,改用了新的技术。事后证明这样的改动太正确了。
164第二台,结合了上期的测试,终于走上了正轨。。。
操作性和加速大幅提升,在同期车中算是最强,想想不思进取的11和02,被暴掉是活该。。。
165就没那么好命了,虽然贵为1号车(号码还是旧f1的理论呢,现在44号是冠军车都有了。。。),但是因为0式和alzard的崛起,完全就是背景角色。。。能力上比164是有提升的。
165的最后,不是sin,葵车队被禁赛一年,冠军按照设定是无所不能的鸟人。。。因为实在缺乏竞争力
电磁车的最终形态,添加了变形机构;全能力大幅提升,本来想有大作为,结果因为aoi不知道从哪里搞来了怪物,所以又是很平淡的一年,最后还莫名被鸟人的基友撞了(这招还是从修哥那里学的……)汽联的调查团也不知道干嘛去了,这个要终生禁赛的(死
添加了special turn ,但是能力无变化
全能力提升。(对不起游戏剧情我记不起来了,这段……



第一年没有区分颜色,能力也毫无区别
能力小幅提升,162只是小幅提升款,其实意义不大。。
162小幅提升版,具体怎么提升我没有概念了。
摩托车理论,便于操作。后来在安杰的机器上得到了完美继承。(对不起我刚想起安杰的事。20集实在是太好看了。。。。
进化版本,改变了德国场多年无冠的尴尬
165被全面压制,完全没有作为。。。
165 的改良版,但终究还是165,你要怎么办呢……主要还是0式和21太强势了。。。
游戏原创的,那个时候,眼睛退役了。好可惜。高桥凉介???



原创车,其实这个小妮子只是帮着后面做back up罢了,等同库莱尔。。。



记忆里这是正传里唯一的女性车手?不过这位姑娘完全没有什么人气,空气感,同时期的大叔可是不是被人撞,就是偷跑,要么就是被小黄毛骂。。。。。这个角色还不是npc脸,太浪费了,太浪费了。。。
强化版,仅此而已。。。
除了special turn 能力大幅提升,只能说和同期的车比较起来,只能靠技术弥补了。。。果然最后也该葵车队爆发了吗???德国厂也爆发过了。。。没有什么好抱怨的了。。。


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 楼主| 发表于 2015-2-23 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
出过很多很有个性的车子,从头到尾也都没有使用过变形机构。。。引擎非常优秀的厂家。个人觉得就游戏操作性来说,是最不麻烦的厂家。(当然,这些游戏的车子,开惯gt了,一下子回去,没有个15分钟,真的不习惯。。。



修赛季报销之后,一上来开的车。。。主要是为了抢女人。。。结果失败了。。。不要指望这车的加速器。。。太渣了。。
明白了推进问题,加速器大幅提升的同时,其它部件也跟上了。。。
车祸那年的赛车,其实本身没什么问题,只是基友不再,没有必要回去罢了。。。
随着鸟人回归,回归之后的第一辆车,不只学习鸟人队的六轮,而且还将腰给弄瘦了。(你们有多喜欢11的框架阿……x1当年只跑了最后一站,真可惜。。。
x1的第二年也是最后一年,因为164和165的崛起,这个车款被淘汰也是必须的。本来只是过渡型号。
x3彻底取消了中间段,完全的11设计。唯一保留的是6轮,全能力大幅提升。因为传奇的关系,其实他也没什么表现,还被新条靠zero羞辱了一次……因为新条背后有个不得了的女人……
x3ii型,本质上在同期保持一样的档次,小幅提升,因为是葵不再的那一年,所以是真空期。。。冠军还是鸟人。。。
sin那一年的车,真的只提升了一点点。。。
终于添加了st,能力大幅提升。
除了车号变了,真的没觉得从本质上有什么同期变化。。。


   新条非常高兴得加入了面具男的行列。。。小zero领域最后爆掉了主子,当然女人也帮了很大的忙。也许到最后兰德尔也不知道那场是怎么回事。。。
Aoi停赛期的一年,貌似表现很不错。。。能力貌似比小黄毛好那么点?
sin时期,没他什么事,绿川那个时候去配别的了吧??当然最主要的原因是新条想回到女主人的怀抱吧,所以没好好干,想着跳槽,事实也证明如此(死



小小黄毛是2游戏原创车手,就是代替新条位置的车手,连颜色都不换,大概是截止日之前跳出去的?为数不多的一上来就有2段boost的车手,这车比1号车手,个人感觉完全一样。没有区别。。。太懒惰了。。。愚蠢的制作组。。。当然也不是不能做,是不知道怎么做出来,又不失平衡,也没有原作可以参考。。。
最高速提升到全新的档次,还有2段boost的最大值,但是,也就那样了。。。




如果有saber alter就有意思了呢。。。这是整个系列里最有意思的车子。后来因为自己私自野外和基友搞基,被阿帕奇搞报销了。然后这个系列就完结了。。。
放心吧,之后这货再也没回到过这个车队只是单纯的纪念一下。毕竟也算是面具男??(死



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 楼主| 发表于 2015-2-23 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
这车队重要吗,非常重要,没有这个车队的研发经费,也就没有太空车了,大当然太空车ai的设定有点假,另外也是一个不提倡变形的厂家。这个车队没有冠军车手就是了。。。ova里的话,总是不温不火,打个比方大概就是休斯敦火箭的感觉? 外带,这个厂是为数不多,直到最后都没有采取6轮,8轮设计的厂。。。这样才对嘛。。。6轮的理由,反正我是不能接受就是了。。。


TV版的车子又没有收录,也许是因为纯战车的关系,数据没法直视。信能上初期很厉害,记得上过好几次领奖台。。。但是后期因为鸟人和葵的崛起,最后很悲壮的拿了6名。。。11所以无论多少遍我都会说是扯淡
只是记忆里记得拿过冠军,反正按照散癞子的习惯,这个造型肯定要混几个赛季的。
性能完全没有变化的混了一年。
小幅提升,同期比较,没有什么大竞争力,但是凭借独眼大叔的能力,还是可以拿点大积分。。。
腰身出来了,能力提升。。。第一年的时候正好是西班牙小将登场,其实独眼在剧情里拿了不少分,可惜被太空车的剧情给淹没了。。。
sin之前的一年,能力提升比较明显。。。貌似那年成绩还蛮不错的样子记忆里。。。
这一年都发生了什么大家都知道,反正虽然提升了也没什么机会表现。
原创车,因为要和修叔叔搞BL;所以没有等到有2段boost。。。不过突然想想这个里面忠诚到底的人真的不多。。。



第一年,对于西班牙人来说,这车也是个传奇了,能在多站比赛中撞到鸟人,当然学会了lt之后,就再也装不到了。。。。
动画没有的缎子,因为鸟人垄断,所以这车即便强化了,其实也没怎么样。。。
sin时期,我的记忆里,他比法国基友的台词还要少。。。
增加了2段boost和st,果然还是被鸟人刺激了。说起来,鸟人引领了技术革新??
游戏剧情中使用,小幅提升2



转会之后的车一上来就有st和2段boost。真好呢。但是整体能力大幅提升,而且用法和库莱尔的车完全没有大区别。。。。
强化版,只有普通竞争力。。。

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 楼主| 发表于 2015-2-23 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
鸟人没出来前的强车队,设计不思进取。


拜师学艺的感觉吧,用的是同款赛车。结合实际情况取消了拉力模式相关的变形机构。(突然想起了变形机构在小拉力模型上的质量非常差。不过就那个变形来说还是比较合理的,超级阿斯拉达的变形机构那就是做死。。。。
不要以为换了个编号就能变强大,完全不行。。。
对比原先的车子,加速方面大幅提升,但是同期比较的话,就是个产废。
车队最后一年,全能力提升,但是完全不够看。感觉像很早以前的乔丹车队,突然想起这车队还有***的赞助。。。



前世界冠军的座驾,感觉看不出是世界冠军呢。。。完全看不出。其实我从小就觉得这货打篮球不错,因为长得像海南的某人。。。车子的性能,在前期绝对是上乘,而且最后的排名记忆里是第4。。。。当然tv版之后就没他什么事了。后面监督换了直接搞退役。。。




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 楼主| 发表于 2015-2-23 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
ls车队换了个名字,也许是巴西帅叔叔退役的关系,反正换名字之后,虽然有颗大宝石,但是完全没有存在感的车队了。。。



其实我记得tv版里有这车的原始造型,只是单纯的借尸还魂?换了监督的关系,所以人物长相完全变化了。从刻薄的好朋友变成了不男不女的大众脸。加速太慢了,所以感觉出湾入湾的时候要用瓢的,因为会失速。。。
最高速方面大幅提升。没了,一如既往的不好用。。。。
加速和操作性提升,但是你看车号就明白,这车多渣渣了。。。
虽然推进器的能力比起之前来,有了很大的提升,但是加速的不解决,没法愉快的玩耍,多少能明理解这个位哥哥为什么会人间蒸发的原因。

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 楼主| 发表于 2015-2-23 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
我就觉得还有什么日本车队。很早就退出了,所以也没什么太多废话可以扯。。。


鸟人的师傅(好基友),其实说起来,没有这货鸟人还拿不到驾照。说起来鸟人是不是之前是不是一直都是无照驾驶。。。喜欢自然,对环境影响很大,不用超级电脑比赛。(其实这也没什么好得意的,纯靠ai的其实全篇看下来也就鸟人了。。。至少成长期是这样的。。。(后面的部分因为有争议,我保留意见。)这个车后面有个鸟型探路器。能力很普通,没什么好多讲的。

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 楼主| 发表于 2015-2-23 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
原创车队,家用版3的主人公所在的车队。comet turn引起的业界很大的反响。(记忆中的段子,因为3的存档太大了,4一出来我马上就删掉了。。。因为这个游戏也要刷,我可不高兴。(死


虽然在sin没有st,但是凭借当时最高的max speed和boost能力,只要合理掌握刹车,还是很容易跑出好名次的(这是为数不多,我采用非赛车线跑法的车子。。。
第二年,男主2彻底觉醒,剧情中ct大放异彩,连中二的鸟人也开始佩服起来。。。
ct得到了强化,其实游戏里也就特效时间和距离变长(感觉。。。不过这个系列以上来就有顶级的速度和推进,对于初玩得玩家来说绝对是好选择。。。


如果说区别的话,车子本身是没有的。所以如果喜欢泽城美雪的朋友,这车我是大推荐,没事往墙上撞撞(死。。。
同ls对应车。
同ls对应车。当然剧情上有区别。


请问这是什么角色?不是技师,不是驾驶员,是拉拉队哟。同司马诚一郎的夫人。不过突然想起,这个车队本来想在sin里采用的,后来因为内部斗争失败搞到游戏里去了。真这么出其实我觉得其实会导致没什么人看得。而且,女车手的cv肯定会换成其他什么人的。。。

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 楼主| 发表于 2015-2-23 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
抱歉,这个车队我完全没有概念。唯一的概念大概也就停留在两个车手的设定是18岁这一点上吧。。。


因为不是日本车队,所以没有什么光环,所以只是普通强,变形的模式和ls一样。但是呢,就综合数据上来说是差了点///


我就只想说一句:大叔,你真的只有18岁?(这个我从哪里看到的已经不记得了,但是我有印象。。。
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