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[PS3]PS3采用持续运行操作系统,将占全部系统资源的23%!?

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精华
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 楼主| 发表于 2006-4-13 20:51  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.ps3portal.com/ps3/article/352.html
http://www.levelup.cn/article/html/news/yj/2006-04/13174849.htm


   近日,国外游戏网站PlayStation 3 Portal透露,PS3可能会使用一种类似
于Xbox 360使用的与游戏同时运行的操作系统。据悉,这一信息已经被多个消息
来源所证实,而透露这些消息的人中有一些曾直接参与过PS3主机的早期开发工
作。

   PlayStation 3 Portal透露,在PS3的使用过程中,电视屏幕的右上角将始
终会出现一个刀片形状的长方形标志,这个标志就是索尼计划在PS3上使用的同
步运行操作系统的标志。通过这种系统,不管运行什么游戏,玩家都可以同时进
行多人的在线视频或语音聊天,而且可以不必一直开启聊天的控制面板。不论
PS3在运行什么游戏,玩家们都可以随时互相发送短信息或邮件。

   另外,与Xbox 360一样,PS3所使用的同步运行操作系统也必须占据一定的
系统资源。据悉,PS3的操作系统将会占用RSX芯片的GDDR3存储器全部256M中的
32M,还要占用CELL芯片256M XDR存储器中的64M。此外,这个操作系统还要持续
使用7个SPE协处理器(也叫数学协处理器,主要的功能是负责浮点运算)中的1
个,而且如果有需要的话还必须调用另外1个协处理器。

   总的来说,PS3的同步运行操作系统需要占据CPU大约25%的资源,还要使用
RAM(随机存储器)中18.75%的内存。这样平均起来,仅操作系统这个部分就占
据了PS3全部系统资源的23%左右,当然,这不仅包括上面所提到的那些功能,也
包括索尼目前还没有透露的以及将在未来增添的一些功能。

   对于单机游戏玩家来说,操作系统所占据的资源几乎没有任何影响,但相比
之下对多人连线游戏的影响就要大的多了。当然,PS3的机能足够强大可以同时
运行系统和游戏,玩家不必担心二者会相互冲突。但从游戏开发商的角度来说,
这无疑大大增加了开发的难度。从次世代主机发展的前景来看,这种操作系统的
使用是一种潮流,从某种程度上也使得游戏主机与个人电脑的差距逐渐缩小。.

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生命在于祖安

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发表于 2006-4-13 20:52  ·  北京 | 显示全部楼层
貌似没有什么值得探讨的地方 就是多任务

征服者

人生就索那浮云

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发表于 2006-4-13 21:35  ·  上海 | 显示全部楼层
在游戏机功能越来越强,网络越来越被重视的情况下使用多线程处理是非常合理的

退伍者

魑魅魍魉

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发表于 2006-4-13 21:48  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
早点出吧………………………………………………

圣骑士

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发表于 2006-4-13 21:52  ·  北京 | 显示全部楼层
从次世代主机发展的前景来看,这种操作系统的使用是一种潮流,从某种程度上也使得游戏主机与个人电脑的差距逐渐缩小.......

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发表于 2006-4-14 02:43  ·  美国 | 显示全部楼层
PS3一定是要买的。。。

骑士

  Pir@te^^

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发表于 2006-4-14 02:56  ·  湖南 | 显示全部楼层
这是没办法的说....不过如果不放过那点机能用到游戏上....

征服者

光之继承者

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发表于 2006-4-14 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
比较适合边游戏边网上聊天。。。

骑士

领域:百合

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发表于 2006-4-14 10:04  ·  天津 | 显示全部楼层
是想说没法子+ic了= =?

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霸者无双

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发表于 2006-4-14 10:42  ·  福建 | 显示全部楼层
反正不上网,占系统无关
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