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楼主: ly781223

[销量]最新日本一周销量,脑白金无敌

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发表于 2006-4-13 21:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用imagineer于2006-04-13 20:46发表的:


这种游戏也没什么技术含量,大家作出来的都差不多,没有什么只有你做的出我做不出的说法。我觉得别人的脑白金不好卖是因为名气没任天堂响

同样的游戏换其他人卖就是卖不好
.......
I 服了 YOU!!!!!!!!!!!!!

征服者

人生就索那浮云

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发表于 2006-4-13 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用桃花公主于2006-04-13 19:45发表的:
大家都做脑白金类的游戏,为啥只有任天堂的可以大卖?

帖子中几位如果能了解这个道理就不会出来酸了。
错了,是只有任天堂的游戏才可以大卖...看看NDS上的第3方游戏有几个是过50W的,像圣剑这样的传统名作才卖了多少?还有些话我也不说了,我不想战

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发表于 2006-4-13 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
脑白金只是一股潮流,就像10年前的宠物蛋玩具一样,会过去的。最终幻想、DQ、三国志等系列游戏从诞生至今都快20年的历史了,脑白金行吗?

圣骑士

到卡召专区来

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发表于 2006-4-13 22:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用桃花公主于2006-4-13 09:20 PM发表的:

名气? 只有名气的原因么?要是沾任天堂的牌子都能卖得好任早统一业界了
sega也出过脑白金,南梦宫也出过类似的游戏,卖得怎么样? sega,南梦宫名气都很小么……

我说名气也许你不能接受,我换一种说法吧,就是任天堂的营销手段比别人高明,起码是这种游戏的营销手段比别人高明。
这就像为什么椰岛陆龟酒怎么都卖不过脑白金一个道理,marketing没有别人出色,导致的结果必然是名气没有别人大,别人不认同你的这种产品。难道脑白金真的就比椰岛陆龟酒的技术含量高?

这个现象从另一方面来说,也说明现在日本人越来越不喜欢玩游戏了,或者说日本的游戏公司做的游戏越来越不好玩,越来越趋于雷同了,让日本人别无选择,都放弃正统的游戏,转而去玩脑白金

当然,你可以很喜欢脑白金,1代到10代都完美通关。这和我说的没有冲突
我就说这种游戏没有技术含量,这一点是无可辩驳的吧

至于掌握消费者心理,寻求产品差异化等等,全都是marketing的范围,和产品本身无关

PS. 53楼的朋友,虽然你有很多感叹号,但我依然不能从你的帖子里得到任何信息,无法发表评论

终结者

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发表于 2006-4-13 22:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
总之,我服了你鸟,除此之外没话说鸟~~~~~~~~~~

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发表于 2006-4-13 22:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-04-13 11:48发表的[销量]最新日本一周销量,脑白金无敌:
  1. (DS, Nintendo) 脑白金2 - 81,000 / 1,816,000
2. (PS2, Konami) Pro Baseball Spirits 3 - 69,000
3. (DS, Nintendo) 动物森林 - 63,000 / 2,413,000
4. (DS, Nintendo) 脑白金 - 56,000 / 1,878,000
5. (PS2, Namco) Pro Baseball Hot Star 2006 - 52,000
.......
掌机卖得多嘛,自然游戏也卖得多!

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发表于 2006-4-13 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
川岛隆太脑白金本来就是SEGA的版权呀,NDS那边让任天堂代理下而已

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发表于 2006-4-13 22:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-04-13 16:36发表的:

我请问,什么样的玩家才算真正的玩家?什么样的玩家才算核心玩家?
SEGA也出脑白金,怎么没见大卖?
任天堂的脑白金大卖,那证明任天堂的这款脑白金确是作的好。

好像SEGA出的脑白金虽然卖出的不多,但从PSP游戏的总销量来看还是不错的

说脑白金不好玩的人我估计大都是看不懂日文,什么也不懂当然就不好玩

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发表于 2006-4-13 22:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
老任我喜欢~~不过我不玩脑白金,也没兴趣玩~~~

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发表于 2006-4-13 22:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2006-04-13 22:16发表的:
川岛隆太脑白金本来就是SEGA的版权呀,NDS那边让任天堂代理下而已

哇,又一个买他的理由
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