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[PS3]久多良木健细说PS3延迟理由

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 楼主| 发表于 2006-3-16 14:17  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
後藤弘茂每周海外新闻
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0316/kaigai252.htm

翻译转贴自巴哈


[自行说明推出时间延迟的理由]

PS3 将於十一月上旬,於全世界同时发售。出货量一开始就拉到每月
一百万台的高水准。并且可以对应所有 BD 规格的影片播放,所有的
PS3 游戏也将全部以 BD 碟片供货。此外, PS3 发售的同时,网路
服务也会开始提供。免费的基本服务费,提供一元化的帐号管理,与
高弹性的收费系统等等,将提供与 Microsoft 同等级的服务。另外,
经由网路传输游戏内容(由硬碟启动)也可以实现。[B]关於开发工具的
部分,到三月底将会释出搭载 CPU Cell 与 GPU RSX 的最终版系统。
接下来最终版的开发工具将於五月中发布。[/B][/COLOR]

三月十五日於东京举办的「PS Bussiness Brifing 2006 March」中
SCEI 的久多良木健,就这样发表了 PS3 的发售计画。 SCEI 於去年
春天的 E3 时发表 PS3 将於 2006 年春天发售。在那隻後,就一直
就没正式发表过关於发售时程变动的消息。

但是,由游戏开发现场、以及开发工具的状况来看,实机的发售,将
赶不上春天的看法已经广为人知, SCEI 在这一次的发表中,等於是
将已成为在水面下公开秘密的 PS3 发售延迟,正式作个确认。

久多良木氏以「去年春天时,说过会在今年的春天的话,现在变成这
样,实在是非常的抱歉」这样的发言,交待了到目前为止空白的部分。
并说明发售延迟的最大原因,在於等待 BD 与 HDMI 等规格的确定。

「想采用将来可能的技术,又包含规格制订的工作时大多都会延迟」
久多良木氏如此说着。现在,规格制订已经终了,授权也开始展开,
规格策定的後续计画已经建立的状况:「可以说非常清楚了」久多良
木氏这麽说。

像 PS3 这样,不得不在长时间内维持固定的规格的机器的状况,在
中途要延伸规格,或是采用新规格的元件,将是极为困难的工作。也
因此,在发表之时,能够对应未来机器所提供的规格的制品,将可以
延长其生命周期。 PS3 在技术上由於有往 HDTV 转换的细节的关系,
对新规格的对应要比之前的世代都来得难。

「(PS3)因为不能中途改变,所以在最初时就得推出完全版的成品
才行。」 SCEI 的茶谷公之氏(副执行长兼 CTO)这麽说。

经由久多良木氏的说明,关於 BD 的预测失误的缘由大概是下述的
状况:

[B]「在那个时点( 2006 年春),我们相信 BD 的全部规格将在八月底
定案,并在九月发表规格书。但是,由於(规格订定)不断的延迟,
我们也不能进去(规格订定组织),只好随他们去,在一边乾焦急」

「(BD的)版权管理是以 AACS 来进行,拿来制作商品用的临时授权
金钥终於开始发行。拿到之後,在 CeBIT 上各公司发表了次世代 DVD
产品。终於我们也可以发表在 PS3 上面使用的新技术。」

PS3 与 HDTV 连接的 HDMI 也是一样。 PS3 为了版权保护的考虑,数
位介面在一开始就想定要采用 HDMI 了。而为了配合 PS3 的规格,也
要求 HDMI 扩张规格。去年春天的访谈中,久多良木氏曾作了以下的
说明:

「PS3 可以支援两个 1080p (1920x1080 循序扫瞄)的输出,但是
HDMI 介面,目前只能支***错式扫瞄 (1080i)。因此,在 1080
对应上,算是渐渐扯了 PS3 的後腿。」

「而且由 HDMI 的规格来看, full color 并不真的是 full color,
RGB 各色仅有 8bit 的解析度」

「因此,希望 HDMI 能真的有次世代的水准,以 PLASTATION 的身份
投入了标准化团体。另外,能够对应次世代 HDMI 的 LSI,也希望能
供给PS3 使用。这个是与 BD 规格同时期决定的事。而这将可以对应
各色 12bit, full HD (1080p),规格书即将发表,对应的 LSI
也即将推出样品。」[/B][/COLOR]

也就是说, PS3 的次世代 HDMI 介面,色阶的表现将会深达是各色 12bit
的深度。另外,也可以表现 HDTV 的全解析度, 1080 循序式扫瞄。
如果可以对应此规格的显示器登场的话,表现将会更上一层楼。此外,
PS3 也支援现有电视的类比介面,可以接上现有的电视。

[为了配合海外年末商战的发售日设定]
关於新订的十一月上旬的发售日,久多良木这样说明:

「目的是希望能在海外感恩节假期时,仍然有所馀裕」

[B]「其实有各种提案,像是九月在日本,或是七月发售也是。但是软体
制造商们,希望能更仔细的制作(因此才变成这样的时间表)」

目前为止也曾流出在九月发售的谣言,其实也可以佐证社内有各种各
样提案被检讨的事情。[/B][/COLOR]

SCEI 为了补偿 PS3 出货的顺延,发售量将更为充实。这就是世界同
时发售,以及每月一百万台的供货量。

[B]「还不能说一定是同一天,大致上大约是考虑十一月初的时段」「同时
发售对於我们来说,也是第一次」「比 PSP 更大更重的 PS3,不将其确
实运到以陆路运输的偏远地区是不行的。生产出货的计画将会极端困难,
这点我们也会努力」[/B][/COLOR]

关於出货量,久多良木氏的说明如下:

「PS3 采用了大量的新技术,生产非常的辛苦。但是,没有一定数量的
话,将无法辅助游戏厂商的生意。因此,虽然知道已经迟了,但还是确
实地建立生产体制。我们挑战得到的结果的每个月一百万台的产量。并
不是半年後才能达到一百万台,而是一开始就一版百万台。[B]如果出现了
很棒的软体,而使用者也能接受的话,明年的三月底将会有六百万台的
产能。[/B][/COLOR]

久多良木氏,将初代 PS 与 PS2 发售时的产能拿出来比较,强调这次
的野心比 PS2 还高。因此,经由此次的发表, PS3 关连的零组件厂
商与机器厂商,希望他们开始准备动作的期待也直接表达出来。也可以
说,先行的 XBOX360 在站稳脚步之後,遭受供给不足所苦的问题,在
SCEI 的发表中,已经被意识到了也说不定。.

征服者

リ.ボーン!!!

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发表于 2006-3-16 14:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
11月份~有的等了....

圣骑士

BRS !!!

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发表于 2006-3-16 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
就开发机的进度,看来sony起初就没有春季发售的目标~
CELL和RSX一直在修改~
这点要B4一下的~
虽说是BD和HDMI的关系,但我个人更倾向CELL和RSX的问题~
但是说回来,BS和HDMI等在标准的时候,SCEI干脆一边等一边改CELL和RSX
这种理解,也不无可能~

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发表于 2006-3-16 14:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
飛過.....
剛好有足夠的時間存錢..

Ps2 又可以因為PS3延期而多活一段時間了.

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发表于 2006-3-16 14:29  ·  福建 | 显示全部楼层
ps2还有的玩,慢慢来........

征服者

(^-^)

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发表于 2006-3-16 14:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
还真的延期了呀,也好,反正还没有这么快买的准备~~~~~~~~~~~~

圣骑士

BRS !!!

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发表于 2006-3-16 14:33  ·  广东 | 显示全部楼层
看久多的口气~
还能隐约的感受到一点~

其实PS3是能提前点上市的,但是因为产量低,和成本的问题,不划算
延期吧~ 等产量上来,等成本下降。 顺便完善硬件~
看来,和XO的急促相比,SCEI想更加稳重点。 看罗~~

突然十分怀疑,SCEI内部去年年末就已经有一台PS3成品了,姑且叫做beta版PS3吧~
各种条件的影响下,延期,又调整了~

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发表于 2006-3-16 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层
纵然可以1080P了。。但是又有多少游戏可以P。。。

终结者

Teresa女神亲卫队 No.46

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发表于 2006-3-16 14:51  ·  北京 | 显示全部楼层
越晚越好。。。PS2还有不少游戏可等

越晚越好。。。等我把HD设备弄得差不多才好
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发表于 2006-3-16 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
想感受1080P的话,估计这里90%以上的人都要花起码2W元去买台新电视了
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