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恩~~IF有难度~~

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 楼主| 发表于 2006-3-9 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是从NORMAL开始打的。里面运气成份很重要,万一遇上8个敌人随时会发生不幸~而且主角中了电击、麻痹不能回复,还不能使CAMP,仲魔被打死了复活费太贵~~

说说画面,PS版要好许多,界面看起来很流畅舒适,转身、调菜单的速度都比较快~灵魂黑客倒反而有点慢了~auto战斗相当快,没有给人拖延的感觉,内容虽不比黑客、但就操作感来讲IF属一流~.

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 楼主| 发表于 2006-3-9 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗的不确定因素很高的,敌人数量多,强度也高,初期的就会用即死、魅疗~~总之随时有被秒杀的可能性~

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发表于 2006-3-9 13:21  ·  四川 | 显示全部楼层
本身系统已经是黑客之前完成度最高的了

IF>召唤师1>黑客的顺序推出的  但召唤师1的系统平衡反而不如IF

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 楼主| 发表于 2006-3-9 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
如果黑客能有它的速度就好了,感觉战斗起来太拖滞了~有些杂兵战完全可以向IF学习嘛~~倒喜欢这种速战速决的战斗~~~

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发表于 2006-3-9 13:31  ·  四川 | 显示全部楼层
ps的读盘速度怎么可能跟读盘0的超任比

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发表于 2006-3-9 13:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
那素楼主不太会玩吧  主角最重要的不是杀敌而是自保吧  IF我是米玩过

不过玩过灵魂黑客  主角一定要弄精神神经无效 外加破魔咒杀无效。。。。。。。

攻击反到是其次了。。。。。

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发表于 2006-3-9 13:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
速度确实赞,难度么,也就一开始遇到恶魔招了一大群的时候有点,逃跑就是了
这作人类主角依然超强,因为子弹的附加属性几乎是100%的,等剧情发展到有特殊弹,基本上不用恶魔也可以了……

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 楼主| 发表于 2006-3-9 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
恩~~倒也是~~有了PS的画面加上超任的0读盘速度~整体打造了IF的舒适度~~
黑客走的是厚重路线~这两部游戏都各有特色了

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 楼主| 发表于 2006-3-9 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用678888于2006-03-09 13:36发表的:
那素楼主不太会玩吧  主角最重要的不是杀敌而是自保吧  IF我是米玩过

不过玩过灵魂黑客  主角一定要弄精神神经无效 外加破魔咒杀无效。。。。。。。

攻击反到是其次了。。。。。

但IF的敌人强度绝对是在黑客之上的,才一开始就给人比较窒息的打击~

然后本作有点特殊,加力反而还可以加体力~~一般就不怎么考虑体了~

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 楼主| 发表于 2006-3-9 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用redin于2006-03-09 13:40发表的:
速度确实赞,难度么,也就一开始遇到恶魔招了一大群的时候有点,逃跑就是了
这作人类主角依然超强,因为子弹的附加属性几乎是100%的,等剧情发展到有特殊弹,基本上不用恶魔也可以了……

唔,是这样~~那么我在“速”方面发展不知道可不可以?然后就给主角配备枪械作战
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