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个人认为这作是属于典型的越玩下去越好玩的一类型~

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精华
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 楼主| 发表于 2006-3-6 21:25  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本前1、2话的确有种被人使唤的感觉,但到第四、五话随着剑合体、恶魔数量增多~(女性增多)~各种恶魔的行走姿势等、以及对这个城市的依赖、眷恋感也逐渐增加~每次记录后从侦探社出来、又是熟悉的人海茫茫的景象、也挺温馨的~

说起战斗的手感问题、其实我个人认为属于不华丽、但很耐玩的一类~比如剑的三段攻击,在连续二斩之后几乎不用蓄力便可使出回旋斩~二斩之后的突刺也没有停顿,直接可使出~两者交替着也别有番朴素的乐趣~

仲魔技能的搭配,目前我了解的比较少,回复系的确实用~合成时每次都在继承考虑范围内,另外睡眠敌人后物理必定会心、魅疗的大范围、パトラ冰结+石化效果、都是实用的技能~

关于召唤1体,这作有它的优势~以前回合制招换一次要费一回合的~现在由轮番召唤来替代~切换仲魔速度之快等于用上战场带上了管子里的所有仲魔战斗~。

总之不管怎样,关键是要给玩家留有空间打出自己的一套东西~这是很重要的~

另外这作乘车、骑龟遨游各地~发展剧情,挖掘隐藏要素,久而久之会对城市产生熟悉和依赖感(召唤师系列的特色)~区别与其他作的是这作独有的热闹、欢快的气氛~个人认为也是不容错过的一作~~.

审判者

すべて終わり

精华
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发表于 2006-3-6 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
越玩越好玩?这个论点值得商榷。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

クマ!要有爱涅……

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发表于 2006-3-6 21:39  ·  未知 | 显示全部楼层
ウエィニユ!倒是越玩越有动力了,好玩还是说不上,流程也太短了…………
KUMA奋斗2天半就几乎可以通了…………

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 楼主| 发表于 2006-3-6 21:40  ·  上海 | 显示全部楼层
唔,KUMA的感觉和偶一样,玩到第五话后停不下来,,,,

圣骑士

骑士&王子

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发表于 2006-3-6 21:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
倒不是很觉得愈玩愈好玩,作战单调,仲魔ai太低
很难和自己达成连动意识,感觉就是一个撑门面的,有个恢复魔法就是神了。。。。。

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发表于 2006-3-6 21:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用莱纳斯于2006-03-06 21:42发表的:
有个恢复魔法就是神了。。。。。

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-3-6 21:44  ·  江西 | 显示全部楼层
整体给个8分吧,缺点有,但最少有让玩家玩下去的欲望........
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