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楼主: Draky

游戏过程中的一些感想

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发表于 2006-3-4 15:43  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用Draky于2006-03-03 22:36发表的:
本作满月开宝箱有啥好东西没?

青色宝箱平时开就可以了

红色宝箱似乎会变化。第一个红色宝箱我满月开的,是加能力的香。不知道平时是什么

退伍者

仓鼠阿三

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 楼主| 发表于 2006-3-4 22:23  ·  北京 | 显示全部楼层
本做战斗仲魔AI实在不敢恭维 = =

有几个小问题
1.无法指派攻击对象,会主动攻击主角所攻击的敌人,所以很容易造成攻击MISS
2.AI.....攻击判断未加判断语句...不会判断敌人弱点...这点是不是有点作的太过了 = =,结合上边的问题,会发生主角攻击敌人,仲魔给敌人加血(XX属性吸收....)的情况 = =,杂兵战经常换仲魔有点太麻烦,不换吧,就容易发生上述情况
3.回复,哪怕是只费了1点HP,仲魔也会帮你回复....太热心了 = =

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发表于 2006-3-4 22:25  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉红的箱子可能和仲魔的运有关系

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Break my past~~

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发表于 2006-3-4 22:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用Draky于2006-03-04 22:23发表的:
本做战斗仲魔AI实在不敢恭维 = =

有几个小问题
1.无法指派攻击对象,会主动攻击主角所攻击的敌人,所以很容易造成攻击MISS
2.AI.....攻击判断未加判断语句...不会判断敌人弱点...这点是不是有点作的太过了 = =,结合上边的问题,会发生主角攻击敌人,仲魔给敌人加血(XX属性吸收....)的情况 = =,杂兵战经常换仲魔有点太麻烦,不换吧,就容易发生上述情况
.......
作战第一个命令不就是指定攻击对象么

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仓鼠阿三

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 楼主| 发表于 2006-3-4 22:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用星の海于2006-03-04 22:47发表的:

作战第一个命令不就是指定攻击对象么

这个......呵呵....我只是想狡辩一下=  =(只好这么形容自己 = =)


这个只能指定一种技能去攻击某个敌人....有没有指定仲魔去攻击某个敌人,然后他自己决定用什么攻击的


不知道这么说理解不,可能....哎,算了,每次指定确实比较累 = =..


我也不知道在说什么,我的问题.道歉道歉.....


[s:83]  [s:83]  [s:83]  [s:83]





  

终结者

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发表于 2006-3-4 22:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
貌视只能全部让他自己打,不过对本作的仲魔AI相信也没几个人满意,太麻烦了,用MP比什么都积极,切来切去太烦了,特别是玩的时间长了,就绝对有点多余,尤其是补血的魔法,这个积极啊,生怕你不是满血过关!!

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发表于 2006-3-4 22:59  ·  北京 | 显示全部楼层
第一次做成A的,体谅一下。可以看出对平衡度还是做了调整的。
比如,每场战斗用魔法的次数变多了,于是消耗就设低点,或者最大MP设高一点。
总之,作为A的ai来说,我还是比较满意的。

终结者

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发表于 2006-3-4 23:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
由于自己玩的比较慢,所以见到的仲魔不太多,不过到现在感觉不错的就是风属性15级的那个,不知道后面有没有帅气点的仲魔,期待中^ ^

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发表于 2006-3-4 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
15级的那头大狮子也不错的,有经验加增的自动技能~

这代仲魔的魔法比较强横,长距离攻击~,释放也较频繁~~

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仓鼠阿三

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 楼主| 发表于 2006-3-5 15:46  ·  北京 | 显示全部楼层
关于变异,这个我刚才稍微测试了一下,但是不完全准确,变异几率和满月还是新月无关.至今还未找到变异的规律...


简单说.......................至今还没有变异成功.......

谁变异成功了,说一声,是那技艺属和那些怪物合的?有没有等级规律等?反正我已经合了10来次,没一次成功的.在新月和满月时合都一样,和强的怪物和弱的怪物合,也一样,反正都没变 = =....
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