猎天使魔女是用哪个引擎开发的? 看全部

我知道是白金自家引擎但去百度和Google都找不到这个引擎的名字,望指点。
一般自己社内使用的引擎都没什么特别的名字的,又不会对外授权,也不会像capcom的MT系列那样拿来做宣传。这是大部分日厂的一贯风格,不注重引擎的开发。也是日厂从上世代开始在技术上落后的主要原因,这方面capcom算是有先知先觉,MT系列至少在上世代还是蛮风光的。通用性,易用性,效能都非常不错。目前用在那个deep down的引擎虽然换了个名字,但估计也就是MT的再进化版。
引用: zctang305 发表于 2014-10-28 23:06
一般自己社内使用的引擎都没什么特别的名字的,又不会对外授权,也不会像capcom的MT系列那样拿来做宣传。这 ...

难怪...我昨天在***问神谷,魔女2是用什么引擎开发的,他只说和1代的引擎几乎一样但没说引擎的名字,原来这引擎没名字。

卡婊的MT是不错,当时生化5的画面不比那些欧美游戏差,且看看这个新一代引擎Panta Phei能做到什么程度吧,生化7估计也是用这引擎。
引用: 后弈之子gp5 发表于 2014-10-29 15:32
难怪...我昨天在***问神谷,魔女2是用什么引擎开发的,他只说和1代的引擎几乎一样但没说引擎的名字, ...

白金製作組用的都是世嘉的引擎.....不過白金對該引擎越優化越不行,怎麼也不能跟如龍:維新比(指的是人物膚質)從忍龍2開始就覺得膚質很薄...但是對於光的特效很***!
我还挺喜好魔女的引擎的。虽说不入流的样子。但玩起来感觉很舒服。机能如果足够,质感上来了,画面也挺美。
本帖最后由 hyplayer 于 2014-11-3 18:25 编辑

如果是跟1代一样的引擎的话,穿机画面有啊,世嘉的魔法引擎(MAGIC),已经是很古老的东西了,原生不支持高清HD的,目测性能在xbox和xbox 360之间的硬件(主要是街机)使用的。
引用: hyplayer 发表于 2014-11-3 20:23
如果是跟1代一样的引擎的话,穿机画面有啊,世嘉的魔法引擎(MAGIC),已经是很古老的东西了,原生不支持高 ...

是哦?这个MAGIC引擎我倒是不知道。之前我在***问神谷,他是说2代引擎和1代几乎一样。

但可以看得出2代的画面比起1代还是有明显进步的,估计是改良过引擎。

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引用: zctang305 发表于 2014-10-28 21:06
一般自己社内使用的引擎都没什么特别的名字的,又不会对外授权,也不会像capcom的MT系列那样拿来做宣传。这 ...

不能说日厂不重视引擎,因为日厂的游戏基本都是用自己的引擎才能确保画质和帧数的平衡。用其他厂授权的引擎还要花费时间学习和修改,而且即使这样也不一定适合自己公司的游戏。但是日厂都喜欢自用引擎,不喜欢把引擎授权别家公司使用这点确实限制了技术普及
卡表生化5的引擎很赞啊。ps3时代最喜欢的游戏画面就是神海,生5,合金装备4,欧美的技术流游戏真没觉得画面有多好。
记得以前哪家媒体直接管叫魔女引擎……后面《征服》出来时也说魔女引擎如何如何的,貌似是UCG?
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