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楼主: yojyanai

一些概念,希望对大家有帮助(更新一个能够延长空连时间的方法)

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发表于 2014-10-23 18:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
lmlyuyu 发表于 2014-10-22 21:49
明天官方攻略本发售,我刚下单,明天就能送到,届时可以看看某些悬而未决的猜测与试验是否能找到答案 ...

希望吧~    希望官方攻略会有一些还未发掘到的亮点所在

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发表于 2014-10-26 10:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
stylesky 发表于 2014-10-21 13:23
分析的很不错 期待专区能有更多这样的帖子 我等手残只能看看了

痴汉兄你也在啊,你怎么不好好研究发些这样的帖子啊?

圣骑士

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发表于 2014-10-27 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
scorpio小天 发表于 2014-10-22 13:52
2代的瞬移OS只能地面HOLD才有用,空中完全发不出,挑衅以及鸟系OS全都没了,空中战时连蝙蝠都没OS了,只 ...

什么叫os...不懂~

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发表于 2014-10-27 21:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
madeinchina 发表于 2014-10-27 18:31
什么叫os...不懂~

OffSet,简称OS,初代所拥有的一个系统,我个人喜欢称为"连段延迟系统",最基础的效果为"一套连段中按住连段中的攻击键时再进行回避后即可继续接着此套连段",而不像大多数动作游戏一样,闪避过后就全部取消回默认了~   每把武器的按住效果(简称HOLD技)都是不一样的,而能触发OffSet效果的不单单是闪避,还有更多的方法,这些相信在专区里都有~(最早是在测试阶段时,神谷以及制作组成员们发现在战斗中,一旦闪避就容易中断连续技最后的蝴蝶夫人攻击,所以正是因为如此在测试阶段才构思出了这个系统~)
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