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微软的作用让美国成为游戏制作和市场的霸主

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 楼主| 发表于 2014-10-17 19:32  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
不得不承认连索尼在日本之外几乎就是美国血统 硬件核心美国制造 第一方一批美国游戏撑门面 第三方就更不用说了 包括游戏制作 引擎技术 这一切就是微软进军家用机开始的吧 这才是战略啊

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发表于 2014-10-17 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层
日系自己没落  宅基腐当道 没办法

不过个人还是觉得日系游戏对胃口,现在也不求个个都是精品了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-10-18 09:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
其实PS2时期也是欧美游戏占主导的。。

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发表于 2014-10-18 23:51  ·  上海 | 显示全部楼层
看日本自己争不争气吧 还天天卖肉卖萌那它也就这样了……
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 楼主| 发表于 2014-10-21 13:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
kjs1011 发表于 2014-10-17 20:02
日系自己没落  宅基腐当道 没办法

不过个人还是觉得日系游戏对胃口,现在也不求个个都是精品了

日本还有耐心坚持的 不过整体不如以前是肯定的
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 楼主| 发表于 2014-10-21 13:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2014-10-18 09:36
其实PS2时期也是欧美游戏占主导的。。

那时候日本游戏还是占一半以上的 不像现在
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 楼主| 发表于 2014-10-21 13:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
destinychris 发表于 2014-10-18 23:51
看日本自己争不争气吧 还天天卖肉卖萌那它也就这样了……

日本还是有坚持的
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 楼主| 发表于 2014-10-21 13:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
lenrinYZ 发表于 2014-10-19 23:46
和微软竞争家用机完全没关系,开发和发行在传统中是分开的,更别说硬件平台。
游戏是电子行业的一个具象化 ...

微软成功把索尼变成美国血统

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发表于 2014-11-1 10:32  ·  河南 | 显示全部楼层
小公司开路,大公司碾过的节奏
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发表于 2014-11-1 22:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2014-11-1 22:12 编辑

日本人主要是同人太厉害了。随着电脑硬件的便宜,日本宅男更喜欢自己做游戏而不是玩游戏。欧美人拿来运动的时间,日本人都花在各类宅趣味上。


电子游戏和网络游戏在日本的确就是小孩子玩意儿,高中以后非宅男一般不玩游戏。
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