[PS4] 《自然法则》(Natural Doctrine)IGN 评分:2.8 糟透了 只看楼主

引用: OXYGON 发表于 2014-10-16 23:16
估计你是那种前几关卡住的吧,怪血的多少对抢回合来说影响可是很大的啊。另外高难度下联协到的怪会选择等 ...

看你这话就知道你菜鸟一个,连游戏系统都没弄懂

这游戏当时我在古楼的群里(自然法则4攻略贴作者)都讨论烂了,你还来跟我说这些?你刚玩的新手吧?不知道行动顺序和角色精神有关?队里上来都是团队集火灭掉下一个要行动的敌人,这样直接下一轮跳过该敌人我方行动,主角后期天神铳上魔冲弹一灭一堆,就是前期也是逆天的技能,这个可以保证主角行动回合一定灭掉一个敌人,然后主角攻击联动到他周围的队友,你再去仔细研究研究再来口胡吧,我说这些估计都是对牛弹琴
引用: sljjeff 发表于 2014-10-17 13:20
Ign比较对于这种你稍微走错一步就团灭的系统很反感,详细的测评我也没看,我倒是想看看ttt2他们给几分, ...

ttt2我觉得应该比这个能高点 6分左右?
  • 73楼 OXYGON
  • 2014-10-17 12:32
引用: ricyouhaku 发表于 2014-10-17 12:23
看你这话就知道你菜鸟一个,连游戏系统都没弄懂

这游戏当时我在古楼的群里(自然法则4攻略贴作者)都讨 ...

通过灭掉下一个行动的敌人来抢回合有个前提啊:队里至少要有一个本回合还行动的角色或使用再动技能。再动技能冷却时间真心长的说。另外这个游戏只有所有角色的行动过后才会进入下一个回合。一开始动的人越多越亏。
  • 74楼 夜帝
  • 2014-10-17 12:33
分數這麼低。           
引用: koyasha 发表于 2014-10-17 12:33
fff都7.3 那tttt28分不是梦。。。


Fff很渣吗?我买了还没玩过呢,最近都在玩闪2了
引用: OXYGON 发表于 2014-10-16 23:32
通过灭掉下一个行动的敌人来抢回合有个前提啊:队里至少要有一个本回合还行动的角色或使用再动技能。再动 ...

魔铳弹在前期都是人档杀人佛挡灭佛的技能,除了Boss,没有任何小怪可以在魔铳弹面前火锅一回合,缺点就是耗魔力,再动之策都是安卡在当前回合不动保留行动回合,所有角色行动行动完毕再发动的,重置行动顺序后优势主角先动,再次连携发动新一轮攻势,所以我说敌人根本出不了手,这游戏小怪在hard下也就这点血,改版后增加中途自动存档,游戏更没难度了
引用: sljjeff 发表于 2014-10-17 13:36
Fff很渣吗?我买了还没玩过呢,最近都在玩闪2了

也不是说渣到不行 但是我觉得7.3高了.....
FAMI和IGN都很多不靠谱的分,只能是参考了
引用: koyasha 发表于 2014-10-17 12:44
也不是说渣到不行 但是我觉得7.3高了.....

我还是有空再玩吧,接下来玩P4U2得了
引用: sljjeff 发表于 2014-10-17 13:48
我还是有空再玩吧,接下来玩P4U2得了

FFF你可以先下个试玩试试 日服反正有
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