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求rgb隔行转逐行电路,有大神懂这个吗,

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 楼主| 发表于 2014-7-6 13:00  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
求rgb隔行转逐行电路,有大神懂这个吗,不需要分离同步型号,只要隔行转逐行
我发现现在的电视的vga口都是支持逐行rgb绿同步480p信号的,但是不支持隔行信号,只要有这个电路我想就可以实现ps2直接输出rgb逐行了,

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发表于 2014-7-6 13:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
效果比较好的方法是将隔行的奇偶两场画面缓存然后拼合为单帧画面重新输出(就是反交错),电路比较复杂,建议直接购买色差转vga盒子,现在这类盒子的价格也可以接受。

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 楼主| 发表于 2014-7-6 13:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
shenqifx 发表于 2014-7-6 13:21
效果比较好的方法是将隔行的奇偶两场画面缓存然后拼合为单帧画面重新输出(就是反交错),电路比较复杂,建 ...

这种方法是不是60帧的游戏要变30帧了,奇偶两场如果是分两次渲染出来的理论上画面是不一致的,

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发表于 2014-7-6 14:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 jinfuwu 于 2014-7-6 14:55 编辑

PS2 RGB隔行有绿同步嗎? 不是得从S端子Y亮度取?

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发表于 2014-7-6 16:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2014-7-6 13:29
这种方法是不是60帧的游戏要变30帧了,奇偶两场如果是分两次渲染出来的理论上画面是不一致的, ...

隔行模式根本就没有60帧

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发表于 2014-7-6 16:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2014-7-6 13:29
这种方法是不是60帧的游戏要变30帧了,奇偶两场如果是分两次渲染出来的理论上画面是不一致的, ...

隔行画面P制25帧每秒,N制29.97帧每秒,隔行是利用人眼视觉残留时间的原理靠大脑合成完整画面,不做反交错单独渲染单场的话会损失一半的垂直分辨率。

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发表于 2014-7-6 18:52  ·  天津 | 显示全部楼层
我当初的做法是请人做了一根PS2用的VGA线,然后在通过PS2的强制高清软件输出成VGA信号,那个PS2的VGA线或许就是你想要的。

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 楼主| 发表于 2014-7-6 18:54  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 求rgb隔行转逐行电路,有大神懂这个吗,

shenqifx 发表于 2014-7-6 16:04
隔行模式根本就没有60帧

我觉得可以做到60帧,奇偶帧可以输出有时间间隔的帧,各自输出640*240,你去玩ps2的vf4,隔行模式下流畅感也是60帧的,只是我们每一帧只能看到640*240

征服者

网络世界很大是怎么判断这个好这个不好呢 ~O(∩_∩)O

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发表于 2014-7-6 19:52  ·  北京 | 显示全部楼层
m16a3 发表于 2014-7-6 18:48
借地方问一下,请教PS2的色差输出,默认的是YCbCr还是YPbPr?这个能在PS2本体里设置成单一的YCbCr或YPbPr ...


PS2本身就有說明了。PS2是隔行掃描。PS2支持2種。 【打開說明書或者上網找百科吧】

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发表于 2014-7-7 13:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
m16a3 发表于 2014-7-6 18:48
借地方问一下,请教PS2的色差输出,默认的是YCbCr还是YPbPr?这个能在PS2本体里设置成单一的YCbCr或YPbPr ...

ps2只是支持色差的隔行和逐行信号输出,至于使用那一个由游戏程序本身决定,ps2 bios里的设置不对游戏产生影响(除非游戏读取本体设置后按该设置处理,不过貌似没有游戏这么做)。
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