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【第十九位】05年07月28日.影之心 来自新世界.ARUZE【268分】

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 楼主| 发表于 2006-2-4 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式

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中文名称:影之心 来自新世界
日文名称:シャドウハーツ フロム·ザニュー·ワールド
游戏类型:RPG
发售日期:05-07-28
游戏制作:ARUZE
发行厂商:ARUZE
游戏语种:日语
官方网址:http://www.shadowhearts.net/index.html

[B]简介:
影之心系列外传,前作SH2以剧情,收集,恶搞等要素取得众多玩家认同,也因此当之无愧地成为了PS2上经典RPG之一.续作来自新世界继承了系列收集,恶搞等特色,剧情上则差不多独立于前作之外.虽然游戏中很多地方都能看到前作的影子,作出明显改进的地方屈指可数,剧情代入感明显逊色于前作,场景的构建以及气氛的凝造等等均不可与前作同日而语.但画面风格的转变,审判之轮的优化,战斗系统的革新,星座魔法的引入,隐藏迷宫的众多等等仍为游戏增色不少.对于第一次接触本系列的玩家来说,本作仍无愧于系列“经典”二字. [/B] [/COLOR]


初选得票数:44张  初选人气排名:第十五位  .

审判者

霸者无双

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发表于 2006-2-4 20:02  ·  福建 | 显示全部楼层
作为外传而言已经很不错了.游戏系统秉承系列.剧本还是很好的
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发表于 2006-2-4 20:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
继影之心2后又一玩的彻底的RPG!!
  
  凭心而论,新世界跟2代的差距不小,但对于战斗系统的完善却是值得人赞同的。
  
  
  说到战斗系统,虽然也是回合制,但由于加入了审判之轮和连携,令战斗风格大为不同!而本作对连

携的弱化也在一定程度上弥补了平衡性不足这一毛病。由于2代中连携可以无限使用,而且物理攻击过于

强大,使得那些使魔法的家伙们始终没有上台的机会,此作对于这方面的改进相当明显,连携有使用条件

了,同时加入了DOUBLE和DOUBLE COMBLE这两个概念,使的BOSS战的策略性更强,而以往传统的

回合也也被最大程度的弱化了~~~


   游戏出了新的续作,不免要拿来跟前作比较。想较之2代,本作的革新方面做的明显,但在剧情,人物

塑造方面跟2相比都有略微下降,还是期待正统续作的推出吧,到时候又能好好的感受影之心的世界

了!!!  

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发表于 2006-2-5 12:46  ·  山西 | 显示全部楼层
最开心的就是玩这个游戏,简直是欲罢不能,以往玩传统RPG讨厌遇敌,转盘系统让战斗成了享受,操作时节奏感一流,还有很BT的第X键设计,面对强敌令其毫无还手机会的压倒性战斗操作更是让人成就感倍增!有种FTG的搓招感觉,哈哈,好爽快。大期待续作!

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发表于 2006-2-5 12:57  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
虽然不比SH2的故事好~但还蛮有新意的!换成女主角变身!

圣骑士

♀尤文图斯守护神♀

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发表于 2006-2-5 13:26  ·  天津 | 显示全部楼层
本作虽然感觉与2代有些重复但仍是一款比较好的作品,以2代的超高人气加上独特的审判之轮的系统设计足以成为RPG玩家的必玩之作,同时期待下作的早日到来.

战士

综合实力派

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发表于 2006-2-6 14:42  ·  甘肃 | 显示全部楼层
没有大噪的名声

没有夸张的宣传

没有浮华的外表

保留正统的游戏性

拥有忠实的拥趸

拥有细腻的风格和贴心的设计

这些还不够吗?

期待走的更远的佳作

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发表于 2006-2-6 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层
比起前作 这个外传实在没有给我很多惊喜
但系列的系统一直狠游戏
也是不错的游戏

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发表于 2006-2-6 18:08  ·  北京 | 显示全部楼层
很好的一作.........很喜欢忍者的搞笑..........
系统也很好的再现了影之心2

终结者

反高潮

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发表于 2006-2-6 21:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
一个SH外传``相比SH2而言 我更觉得SHF的战斗系统更富有战略性 使连携更方便快捷
主角一个小P孩还被做过实验```怪不得战斗能力这么弱
女主角换装的时候挺PP的``身材也好```其余角色也相当个性十足
比如抄美国腔的忍者 吉他男 还有小猫蝙蝠```大多恋声控比较喜欢吧
SH系列一直不是打BOSS而是虐 研究怎样不让BOSS行动成了大热门话题
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