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楼主: lzcyylove

主机已死已经成真了。

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发表于 2014-4-30 10:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这个LZ的帖子看看就好。。。跟他认真没意义

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 楼主| 发表于 2014-4-30 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2014-4-30 10:03
以免费游戏为主的玩家有多少是主机玩家?和主机玩家的市场有重叠么?主机玩家在碎片时间玩几把免费游戏和 ...

不知道你玩主机有什么高大上感觉,时间就那么点,你玩了手机,玩了电视盒,自然挤压主机时间。

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发表于 2014-4-30 10:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
lzcyylove 发表于 2014-4-30 10:09
不知道你玩主机有什么高大上感觉,时间就那么点,你玩了手机,玩了电视盒,自然挤压主机时间。 ...

不知道你从哪句话看出我觉得玩主机高大上了,本来就是最平民的娱乐,倒是很多玩手游的觉得手游才是高大上。
我在回家路上玩手机和回到家后玩主机有矛盾么?我路上坐车的时间占用到我回家后的时间了么?

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发表于 2014-4-30 10:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
未来的游戏市场必然向跨平台发展,未来的游戏只会有商业模式的区分,而不会有平台的区分。

目前出现商业模式捆绑平台的现象主要还是因为各平台反散装光盘的力度有差别,PC手机这种散装光盘严重的平台自然是微交易为主,一次付费的模式只能退守主机平台,不过随着主机网络化,主机也开始引入微交易模式。

下个世代是网络的世代,云游戏是解决散装光盘问题的终极方案,到时候终端化的趋势会越来越明显,主机会走上云端,而客户端只剩一个手柄。

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发表于 2014-4-30 10:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
哦啦啦,主机被LZ宣判死亡了啊,膜拜LZ啊。

其实主机死不死去所谓,只要喜欢的游戏不死就行了。
该用户已被禁言

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发表于 2014-4-30 10:33  ·  上海 | 显示全部楼层
我只想说,怎么又是LZ你啊!是在刷存在感吗

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发表于 2014-4-30 10:34  ·  美国 | 显示全部楼层
主机最大的对手还是pc,特别是类似于steambox之类的客制化pc
不过说起来的话真的,可能下一代的xbox可能会云化,或者变成windows的一部分

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发表于 2014-4-30 10:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 clemante01 于 2014-4-30 10:44 编辑

PC游戏绝大部分收入来源于在线游戏,而在线游戏的绝大部分收入来源于发展中国家。

2013年,CF,LOL和DNF三个游戏为腾讯带来了20亿美元收入。

而与此同时,主机市场并没有萎缩,PS4和XBOXONE上市后都超过了上一代主机的同时期销量。

从这个现象来看,只能说明全球的总体生活水平提高了,发展中国家的人民也玩得起游戏了,整个游戏市场规模扩大了。

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发表于 2014-4-30 10:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
这代主机太保守了,连落后的x86架构都用上了,主机界该**一次了,以后我猜想主机会变成云端服务,然后销售的只是云端的接收器,那样成本会大大降低,就看近几年网络的普及度了

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发表于 2014-4-30 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
123ggg123 发表于 2014-4-30 10:34
主机最大的对手还是pc,特别是类似于steambox之类的客制化pc
不过说起来的话真的,可能下一代的xbox可能会 ...

看到这个的确觉得会被同化,但是又一想,客户端游戏用的接受设备,显示设备,还有操作的方式等等一些专为游戏设置的东西呢?这些东西需要统一么?不统一是不是要针对各种硬件进行优化呢?最后是不是又回到了集***一个硬件,来统一接受数据、显示方式、操作方式呢?
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