[分享] 高达无双2通关感想-佳作!品味名场面的感动,享受机群中爆无双的快感!附235张屏摄! 看全部


高达无双2是个好游戏。我玩了10多个小时,将本作的OFFICIAL模式完成了,得到了日式游戏带来的感动。要不是因为本作出在家用机上,我肯定还会玩下去(掌机带在路上玩),但是,家用机实在没时间再给他更多的时间了,我要继续下一个大作游戏,便封盘了。

那么,本作的魅力在哪里呢?当然是高达,因为初玩世嘉土星上的高达三部曲与机器人大战F,我觉得机器人设计得漂亮,人物很有性格于是开始喜欢高达。而本作作为无双系列,**了各个高达作品中的知名机种,亲自操作这些机器人,在熟悉而又动听的高音质的高达经典名曲下,在浩瀚的宇宙,雄伟的地球上,冲进杂兵堆里疯狂砍杀,放无双,真是一件难以拒绝的事情。穿插的CG过场动画,再现了无数感人流泪的名场面,超高的画质配合那熟悉的音乐,真是感动不已啊!从结尾STAFF名单的出现伴随着大气磅礴的音乐与充满历史感的浩瀚宇宙而言,真是用心去做了!我感觉很惆怅,意犹未尽!

本作的系统很连贯,加入了冲刺这一个动作来抵消硬直,很爽,每秒60帧的超流畅画面令我满意,当然,背景的建模比较简单使得主机有充分的机能可以确保帧数,我宁可牺牲画质,也希望玩到帧数充足的游戏,尤其是动作游戏。本作画面虽然简单,但是有亮点:一是对机体的描绘很细腻,同屏显示无数机器人,塞满整个画面的敌人机器人大军具有十足的***感。既可以享受低难度下的割草,又可以感受高难度下的挑战,而且细节的描绘很到位,用激光剑干掉敌人时,敌人会断手断头断脚等等。二是画面透出一种亮丽的美,非常整洁,如同牙膏电视广告中闪亮的牙齿那样,本作的画面给我带来那样透亮的爽快感,我很满意。对大型MA的战斗是本作很有个性的设计,大型MA一脚就能让小小的高达遭受毁灭性打击,与其周旋,把握机会连招轰过去,再迅速脱逃寻觅再次进攻的机会,诠释了“***感”这一个词语的魅力。除此以外,众多高达丰富多彩的连续技,必杀技,都对高达FANS有着难以抗拒的吸引力!

本作作为日式游戏,收集乐趣自然不在话下,一部高达被分为左右手、左右脚等数个强化部件,每个强化部件又分管几个强化项目。可以预见,需要花费大量时间刷组件,打造自己喜欢的机体,这种狂费时间的事情,我自然毫不犹豫选择放弃。

最后,我想说,本作,不可多得!高达FANS们,驾驶自己钟爱的高达,冲进敌人堆里爆无双!将敌人杀得片甲不留吧!

下面是我边玩边拍的本作官方模式235张全流程剧情精彩瞬间屏摄,供回味,详见博文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102eexf.html













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高达无双2通关感想-佳作!品味名场面的感动,享受机群中爆无双的快感!附235张屏摄!

看到上面有好似有港式地道招牌 是dlc ma
这张我还有张360ban的正版留着呢,不过我还是更喜欢3代的赛璐璐着色风格
我很好奇哥们怎么有这么多时间玩游戏的,还有空截图,难道是职业玩家??
引用: pand_a 发表于 2014-3-4 23:34
我很好奇哥们怎么有这么多时间玩游戏的,还有空截图,难道是职业玩家?? ...

貌似这哥们的职业是“双东”....
引用: wang10mu 发表于 2014-3-5 09:35
貌似这哥们的职业是“双东”....

双东是啥?米勒兄~~~~
引用: pand_a 发表于 2014-3-5 09:37
双东是啥?米勒兄~~~~

房东、股东
字数的补丁
引用: wang10mu 发表于 2014-3-5 09:38
房东、股东
字数的补丁

  那基本就是职业玩家了,好爽~~~~~~~~~~~
跟三代比怎么样