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楼主: krop

[PS2]Onimusha Dawn of Dreams-新鬼武者 梦之黎明"Startin'&

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漆黑之牙--约修亚

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发表于 2006-2-16 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用krop于2006-02-16 21:28发表的:
个人看法问题,就比如有人喜欢动作电影,有人不喜欢,有人喜欢足球,也有人讨厌一样,象我一样...
这个没什么多说的,喜欢这种效果的人都会说好,不喜欢的不管怎么好就是不好...没办法的事...

说实话,我喜欢快速,只要在看的清的条件下就可以,相比那些慢的,看的真的会睡着的...
这些都是个人喜好问题,所以这个就不要争了,多争无用= =



呵呵~这些以后注意一下是了,其实我也是很早的时候就决定了要做新鬼的,当时也构思好了,只是我可能以后时间都不多了,毕竟你本来是可以做得更好的~~

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发表于 2006-2-16 21:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
进来支持一下...这MV..确实很伤眼睛呀....笑////
感觉特效快切多了点..对于MV来说除了听歌外,看画面内容也是重要的...
对于我们玩过此游戏的..快切过的画面虽然快,,心中还是有点数的..因为毕竟游戏中都看过了....
而对于没玩过此游戏的朋友..这么多快切的话...看完..更多的会说很伤眼睛....至于画面还没看清楚就已经闪过了..难道楼主想让看的人体会什么叫一闪.....笑.....
如果片子能再慢一个拍子的话,,可能会更好点..
楼主你觉的呢...
总之,,东西是好的..只是有一点点瑕疵吧了...

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漆黑之牙--约修亚

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发表于 2006-2-16 21:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用keyuqing于2006-02-16 21:45发表的:
进来支持一下...这MV..确实很伤眼睛呀....笑////
感觉特效快切多了点..对于MV来说除了听歌外,看画面内容也是重要的...
对于我们玩过此游戏的..快切过的画面虽然快,,心中还是有点数的..因为毕竟游戏中都看过了....
而对于没玩过此游戏的朋友..这么多快切的话...看完..更多的会说很伤眼睛....至于画面还没看清楚就已经闪过了..难道楼主想让看的人体会什么叫一闪.....笑.....
如果片子能再慢一个拍子的话,,可能会更好点..
.......


这位朋友说的就是我想说的概括,我从第5作后都也已经开始注重一个视频要表达的内容了,这是我读设计的师傅教会我最重要的东西:特效不是最重要的,最重要是看得舒服和通过一个mv一个视频要表达出来的意思,让没有看过 没有玩过的朋友都明白你在说什么, 已经足够了

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发表于 2006-2-16 22:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
同步做的相当不错,相信多画面的剪辑上花了不少功夫,特别是LZ成功过滤非MP3格式的startin功力让我等汗颜
看完后感觉和楼上几位差不多,连一闪且显乱,相比下我更喜欢游戏中的那段OP,至少感觉像个有先后的故事。再则,往常看MTV,或多或少有几个印象很深的画面,这个实在是太快了恕我迟钝一个都难得回忆起。。有些地方同步显的多余,完美同步固然好,但前提我觉得是要保证50%镜头能在观众眼里呆上1秒以上。

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 楼主| 发表于 2006-2-17 00:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用icewolf^^于2006-02-16 22:28发表的:
同步做的相当不错,相信多画面的剪辑上花了不少功夫,特别是LZ成功过滤非MP3格式的startin功力让我等汗颜
看完后感觉和楼上几位差不多,连一闪且显乱,相比下我更喜欢游戏中的那段OP,至少感觉像个有先后的故事。再则,往常看MTV,或多或少有几个印象很深的画面,这个实在是太快了恕我迟钝一个都难得回忆起。。有些地方同步显的多余,完美同步固然好,但前提我觉得是要保证50%镜头能在观众眼里呆上1秒以上。

这个....这个先后故事.......
不好意思.....游戏我没玩过啊......PS2还没拿来,在我哥那...懒的去了........
所以不知道游戏的故事= =不好弄啊...........

还有,怎么都说快啊......我真的感觉不到快......打02的时候比这快多了.......
看来以后要弄2个版本了...一个删特效= =

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发表于 2006-2-17 01:09  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用krop于2006-02-17 00:08发表的:


这个....这个先后故事.......
不好意思.....游戏我没玩过啊......PS2还没拿来,在我哥那...懒的去了........
所以不知道游戏的故事= =不好弄啊...........
.......



当时卡卡就想我帮他设计异度传说2的,我也没答应,由于是我根本连游戏都没玩过,连故事也不知道是如何,我想这样的话是设计不到好东西的,所以有时候我朋友说我负责帮我截游戏视频,我来做视频,我也否决了,我说我自己亲力亲为一边玩一边截的话,起码明白游戏的来龙去脉,设计起来也得心应手也能把要表达的东西表达出来,就是这样了。这也是我的东西为什么一直不能迟迟出作品的原因之一

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 楼主| 发表于 2006-2-17 01:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用leon007于2006-02-17 01:09发表的:




当时卡卡就想我帮他设计异度传说2的,我也没答应,由于是我根本连游戏都没玩过,连故事也不知道是如何,我想这样的话是设计不到好东西的,所以有时候我朋友说我负责帮我截游戏视频,我来做,我也否决了,我说我自己亲力亲为一边玩一边截的话,起码明白游戏的来龙去脉,设计起来也得心应手也能把要表达的东西表达出来,就是这样了。这也是我的东西为什么一直不能迟迟出来的原因之一

我等不到拉,开学电脑搬寝室,估计每天能用个2小时已经很好了....加上通次鬼...半夜断电....遥不可及啊~~~这个MV出来就要半年后了= =,想像下...有近15G的材料放着,没空间下载东西,那电脑去学校不要被同学拆了啊......因此才做那么快,现在在整理东西,想想有好多还没弄好啊....怨念啊!!~~

所以我才急啊......要不我肯定等38出正式的歌......也不会去处理那PV了.....
做好后立刻删掉材料....格式化硬盘..........

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发表于 2006-2-17 01:19  ·  广东 | 显示全部楼层
所以呢,我就曾经问过你,我也觉得很奇怪,你怎么素材是如此的清晰的,我也当时怀疑是否有朋友帮你截提供给你做的,不然你这么快就有这么多素材做了。

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发表于 2006-2-17 13:39  ·  四川 | 显示全部楼层
还有,怎么都说快啊......我真的感觉不到快......打02的时候比这快多了.......
看来以后要弄2个版本了...一个删特效= =

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发表于 2006-2-17 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用williamg于2006-02-17 13:39发表的:
还有,怎么都说快啊......我真的感觉不到快......打02的时候比这快多了.......
看来以后要弄2个版本了...一个删特效= =


各人有各人的看法,不过如果10人都说存在问题,1人说不存在问题的话,那就是普通都存在的问题,就例如100个人说好,50 个人说不好,或者相反100个人说不好,50个人说好的话就应该要看看存在的问题了,普通性和特殊性的区别
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