终于玩到了,但是总感觉有点别扭的地方 看全部

刚开始玩不久,一直很期待这个的,开始时也感觉不错。但总有点美中不足。
首先世界地图居然是点对点移动,这就意味着后期就会失去在广阔世界探索的乐趣。虽然以炼金和召唤为基础不太需要太多探索,但是我想既然做成了RPG模式,就应该多少大气一些。现在的RPG这样点对点移动的太少了,而且在村子里移动也不自由。感觉不爽。
另外人物对话的半身像总感觉应该再大一些,声优的表现还是不错的。
反正进展还不多,等多玩玩或许会有新的发现吧…….
有的玩你就偷着开心吧。。我到现在盘都没法入手T_T
MANA2也是点移动...
如果是说探索,这就足够了...后期有许多地方需要折回再去探索的...
  • 4楼 Sarah
  • 2006-1-28 14:37
什么都无所谓.....
唯一一个.....大大不满.....- -

听惯美声的本人感觉
声优表现极差劲.....特别是男主角..其次是欧里卡....粘糊粘糊的............
引用: 下面是引用Sarah于2006-01-28 14:37发表的:
什么都无所谓.....
唯一一个.....大大不满.....- -

听惯美声的本人感觉
声优表现极差劲.....特别是男主角..其次是欧里卡....粘糊粘糊的............

没有全程语音也很不爽那...
工作室系列历来是点对点的移动 只是这次把城镇也改了有点矫枉过正

欧利卡的声优是宫崎......我说就没有几个人看过DCSS(初音岛II)吗??????

当然了 在DCSS里面宫崎配那个基本也被野川盖过去了 嘿嘿
引用: 下面是引用妖花sama于2006-01-28 14:18发表的:
MANA2也是点移动...
如果是说探索,这就足够了...后期有许多地方需要折回再去探索的...
这只能说公司做RPG类游戏的经验不足,其实点对点会失去很多探索机会,在很大的世界地图上移动是很舒服的事,尤其这次主地图的BGM相当优秀,结果不能自由移动浪费了这么好的BGM
引用: 下面是引用huntercai于2006-01-28 15:20发表的:
工作室系列历来是点对点的移动 只是这次把城镇也改了有点矫枉过正

欧利卡的声优是宫崎......我说就没有几个人看过DCSS(初音岛II)吗??????

当然了 在DCSS里面宫崎配那个基本也被野川盖过去了 嘿嘿
宫崎的声优还不错,不过我倒挺喜欢让植田加奈来配音
引用: 下面是引用疾风の狼于2006-01-28 15:34发表的:

这只能说公司做RPG类游戏的经验不足,其实点对点会失去很多探索机会,在很大的世界地图上移动是很舒服的事,尤其这次主地图的BGM相当优秀,结果不能自由移动浪费了这么好的BGM

这个吗?永恒MANA一代就改为自由移动了 结果被老玩家尤其是正统工作室FANS坚决批判


想听新绿的大地 请去官网  

说关西话的雷瓦蒂尔?! 还是免了吧 植田现在也就是在百合片里面混个***或者女王之类算了  
  • 10楼 tring
  • 2006-1-28 16:10
其实可以当作迷宫得内容就是移动的过程~
而大地图则是传送点~……

以前MANA2习惯了~也觉得没什么不好的~
不过觉得大地图像MANA2那样用2D表现感觉舒服一些~
现在的这3D大地图怎么看都有点别扭……
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