求败者
社会的安全隐患
下面是引用圣光之翼于2006-03-16 16:52发表的: 8位机上的超级玛里奥,能说它的游戏价值比现在的游戏低吗? 互动,才应该是游戏向艺术发展的重点所在 .......
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退伍者
能一直做梦就好了
下面是引用amuro_lei于2006-03-16 18:08发表的: 互动是一种“技术”而不是“艺术”, .......
下面是引用圣光之翼于2006-03-16 20:26发表的: 互动怎么就不能成为艺术? 八大艺术一开始也并不被称为艺术,直到发展到某个境界才被人们所承认 例如电影,最开始人们同样对它不屑一顾,认为只是"会动的图片"而已 后来经过漫长的时间发展,电影才形成现在的规模,衍生出电视等分之,才被归为艺术的范畴 游戏包含互动,互动也是电子游戏的最大特色,它就是把前八种艺术总和在一起, 并且用互动将之联系,长此发展下去,相信会有那么一天,人们会承认它 当然,这个时间肯定会很长,但我相信一定会达到的........ .......
骑士
下面是引用amuro_lei于2006-03-16 22:19发表的: 另外说一句, 之所以我不把游戏的互动当一回事, 是因为从本质上说游戏和互动电影没有区别 在计算机世界里没有真正意义上的“随机”, 一切都是程序定义好的 .......
征服者
极
下面是引用amuro_lei于2006-03-17 08:55发表的: 游戏当然可以成为艺术载体, 就好像再普通不过的金子或石头都可以成为艺术载体, 不过当它成为艺术载体时, 它的艺术价值还是靠八大艺术的基础来实现的, .......
流放者(禁止发言)
KUBO友人帐 Deep
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