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为什么游戏被称做第九艺术呢?

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 楼主| 发表于 2006-1-26 10:37  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 依克西昂 于 2018-7-14 21:54 编辑

一直不明白,游戏怎么被称做第九艺术?

那前八个艺术是什么呢?游戏和它们有什么可比性吗?  .

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发表于 2006-1-26 10:58  ·  天津 | 显示全部楼层
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=346897

众说纷纭,如果楼主有自己独到的见解,可以提出来一起讨论。

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 楼主| 发表于 2006-1-26 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层
音乐和电影什么的历史很老了啊,而且都形成了一种文化氛围,游戏感觉太杂了,艺术应该是很专一的吧?

终结者

=Eureka=

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发表于 2006-1-26 14:15  ·  福建 | 显示全部楼层
艺术分类的方法,大致有三种: 第一、按艺术媒介来分,可分为诗歌、绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈。 第二、按造型艺术与非造型艺术来分,如诗歌、音乐属于非造型艺术,舞蹈与绘画、雕塑、建筑属于造型艺术。 第三、按表象艺术与非表象艺术来划分,如绘画、雕塑属于表象艺术,音乐、舞蹈、建筑属于非表象艺术。 其它,还有按历史、民族、价值、品味来划分等分类法。 哪种分类的方法更好呢?我认为是按艺术媒介分类的方法。 艺术是一种产生于人类精神交往的需要的劳动产品,是人类思想感情的表现,首先是感情的表现。并非一切感情的表现都是艺术,笑和哭也是感情的表现,但不是艺术。其所以不是,是因为它们是感情的“自在的”状态,而不是它的“自为的”表现。这就是说,对于笑和哭的人,感情并不是他所要表现的对象,而是它自身。在这里,人不是创作的主体,或者说主体不是艺术家。只有在他把自己的感情或者他所同情的别人的感情作为对象,通过一定的物质媒介和一定的加工手段真实地表现出来的时候,他的活动才是艺术创作,他的活动的成果才是艺术作品。所谓创作得成功不成功,也就是指表现得充分不充分。

转篇文章~

终结者

=Eureka=

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发表于 2006-1-26 14:19  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用cc君于2006-01-26 11:24发表的:
音乐和电影什么的历史很老了啊,而且都形成了一种文化氛围,游戏感觉太杂了,艺术应该是很专一的吧?

专一不是评价某种表现形式是否艺术的标准,以电影而言,同样拥有绘画、音乐等其他艺术形式的要素~~

但他还有独特的镜头语言,剪辑,搭配等等专属的表现形式~~~


专一应该体现在一种艺术是否有区别于其他艺术表现形式的决定性特点~~

以游戏论,我认为应该多在互动性上下功夫~~~

退伍者

如果生命只是一种等待````

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发表于 2006-1-27 00:45  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用pikaqiu于2006-01-26 10:58发表的:
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=346897

众说纷纭,如果楼主有自己独到的见解,可以提出来一起讨论。
难怪那帖被顶上来了``


PS:个人觉得现在的游戏要达到真正的艺术标准,还有一段不短的路要走``至少先得有一个如同雕塑中的米开郎基罗,绘画中的蒙娜丽莎这样具有代表力量的艺术气质作品出来``

ICO系列和SH2算是开了了一个头,但不纯粹``

就算是电影也要分为商业电影和艺术电影,而大多电影为了达到艺术不得不抛弃一些受众度和商业的因素``


游戏其实跟电影是非常相似的,所以如果想真正达到艺术的高度,制作者需要处理好"玩"和"艺术性"之间微妙的关系``

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发表于 2006-1-27 07:25  ·  上海 | 显示全部楼层
就像音乐,电影一样,某些游戏也可以称为艺术~

骑士

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发表于 2006-1-27 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏是否为一种艺术,这还无法定论.
但可以定论的是有的游戏的确可以被称为艺术品.
游戏现在在世界范围内是一种产业,是产业必定要产出利润,要产出利润必定要通过商业化手段.
所以现阶段的游戏还不足以被完全称为艺术,当然游戏也没必要像电影那样分"商业游戏"或者"艺术游戏",因为电影发展到现在已经非常成熟,所以有许多电影人可以完全不考虑商业要素和观众的群体倾向而创作出"艺术电影".
而游戏始终是新兴的产业,要想完全剥离商业要素,就目前而言--难
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

KUBO友人帐 Deep

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发表于 2006-1-29 13:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏包括了几乎前面所有艺术的全部,
因为时间关系才排上了9这个号..
不过游戏表达其他艺术想表达的东西时候不太纯,

退伍者

能一直做梦就好了

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发表于 2006-2-3 00:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sorrowrain2于2006-01-29 13:03发表的:
游戏包括了几乎前面所有艺术的全部,
因为时间关系才排上了9这个号..
不过游戏表达其他艺术想表达的东西时候不太纯,

不错,游戏本身就包括了影视,音乐,剧本....等等艺术要素,可以说是包罗万像

不过有个问题,所谓术有专攻,其他艺术都有自己明确的方向,游戏这么广阔,能每个方面都达到艺术水平吗?

就像PC和游戏机,PC功能多但游戏并不专业,TVGAME专一却有自己的特色,艺术是不是也是这样?

我认为,游戏要真正成为艺术,先要解决其中牵扯到的各个方面的关系......
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