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楼主: 渚薰

我是先玩家,想问问需要注意什么啊 ?

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发表于 2006-1-16 16:11  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用gpx234于2006-01-16 16:07发表的:
ヒーホー!严格说~~~口袋DQ也不过如此~~~系统多少年都没新创意~~~~


这点上女神系列的确应该算个优势

旧约1、2是一种系统

真1、2、if是一种系统

恶魔召唤师、灵魂黑客是一种系统

魔神12是一种系统

异闻录是一种系统

罪罚是一种系统

NINE是一种系统

真3、DDS1、2是一种系统

超力兵团是一种系统


………………………………………真是够多的

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发表于 2006-1-16 16:32  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用gpx234于2006-01-16 16:07发表的:
ヒーホー!严格说~~~口袋DQ也不过如此~~~系统多少年都没新创意~~~~



你说的对,系统多年没有创新就是趋向完善,pokemon的竞技性和平衡性的确比老是变来变去的女神高。你没听说万智牌的规则一天都在变吧(只有些小变化)

风格上是***了一点,但评价游戏可不能这样哈。你把pokemon的怪物图片换成灵魂黑客的感觉一下就不一样了哈。。。呵呵。。。。

但如果不走“怪物对战”路线的话,女神这样经常创新也很好啊,没必要非要发展一个平衡的系统百年不变嘛。

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发表于 2006-1-16 16:38  ·  英国 | 显示全部楼层
但个人还是很盼望女神的网络怪物队决赛哈。。。。估计没戏。。。。照这个系统,同等级的雪人还没碰到麦塔特龙就死了,低级种族对高级种族占严重劣势。。。


这次超力兵团的怪物“地图技能”加强,不就是反过来学pokemon么。

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发表于 2006-1-16 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
必须要有逛迷宫的觉悟。现在RPG的场景都由绣山丽水构成,让新玩家抛弃这些而来承受长时间、且环境单一的迷宫,对比感太强,若不是有其他动力(如崇拜金子一马,喜欢神化或各种古怪的事物),那可能会放弃的。
黑客的系统固然好,但场景的相似度实在高,反而真3对场景的描绘比较有变化,符合现代人口味,DDS系列次之。

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发表于 2006-1-16 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
ヒーホー!否~~~口袋毕竟是低龄向游戏~~~这也是他销量好的原因~~~~

女神则相反~~~这是优点也是缺点~~~~

把口袋图片换乘灵魂黑客的?~~~雪人一样不会玩~~~~这不仅仅是外表的问题~~~说成是内涵倒不错~~~

万智牌的变种也有不少~~~这就是变化了~~~

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发表于 2006-1-16 16:44  ·  英国 | 显示全部楼层
为什么同样的《女神转生 恶魔kids》和《last bible》卖得不好???



《恶魔kids》那么多代 里的 恶魔比pokemon里的可爱,酷,复杂,一万倍,为什么还是只有一点销量?

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发表于 2006-1-16 16:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ddmsaga于2006-01-16 16:38发表的:
但个人还是很盼望女神的网络怪物队决赛哈。。。。估计没戏。。。。照这个系统,同等级的雪人还没碰到麦塔特龙就死了,低级种族对高级种族占严重劣势。。。


这次超力兵团的怪物“地图技能”加强,不就是反过来学pokemon么。


ヒーホー!有吗?~~~~~

还有低等种族强大的也有.......比如人修罗的那个皮克西~~~~

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发表于 2006-1-16 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ddmsaga于2006-01-16 16:44发表的:
为什么同样的《女神转身 恶魔kids》和《last bible》卖得不好???

ヒーホー!说了是玩家群体的关系~~~

红白黑之书走低龄向......雪人一遍就抛掉了~~~~

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发表于 2006-1-16 16:48  ·  英国 | 显示全部楼层
皮克西等等属于特殊怪物,你去练个99级尸系低级怪物看能不能用(无视御魂,你想象网络游戏里大家一起用御魂,那还打个什么)?

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发表于 2006-1-16 16:50  ·  英国 | 显示全部楼层
可是怪物造型很神话的低龄向系列《duel master》(什么游戏战斗师之类的)又在欧美卖得很好。
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