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[PS3]索尼没有把微软的Xbox360视为威胁

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 楼主| 发表于 2006-1-12 00:48  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
转 电脑之家
Sony 重视品牌意识更甚于时间,但是傲慢不会赢得主机战场的胜利。
如果说,Sony 的 CEO Howard Stringer 对于微软的提早行动,已经担心或害怕在下世代丧失机会的话,那么在今年的拉斯维加斯的 CES 上,他是掩藏的非常的好。
在 CES 中,Stringer 做了大胆的陈述,并且展示 Sony 那一贯的傲慢,那是一种强力的责任感以及曝光在媒体面前,所需要的表面冷静和自信。Sony执行层解释,时间不是 Sony 进入下代主机的关键因素,并且引用了 Xbox 360 在日本微弱的销售为例子,它仅有四年前的 Xbox 一半的销售量,而且,较之于 Sony 的 PSP,它完全没有激起热情。
Sony 无疑的在这个世代获得最大的市占率,并且对于狂热玩家和一般玩家也带来极大的震撼。Sony 利用了良好经营的品牌以获得优势,并且自2000年3月PS2在日本问世以来,全球出货量到达一千万台的 PS2 和两百万台的PS,两个数字都非常醒目。
但是 Stringer 如果认为微软一年的领先不会带来差异,那他就错了!Sony在2000年时,较任天堂和微软提早了一年祭出 PS2,当时 PS2 的问世也是有一点粗糙,和现在的 Xbox 360 一样。Sony 在第二假期,展出炫目的、来势凶凶的游戏名单,从 FFXI 到 GTA3 到 DMC 和 ICO 等等。第一年的开发,为Sony 带来了差异性,因为开发团队有一年的时间可以着手,所以 PS2 造就了自己的市场和好游戏。
而微软花三周的时间,在欧美日三地发售。短期看来,因为供应短缺,使得这看起来像是错误的决定。但是长期来看,微软这布局是经过计算且聪明的即早在各地发售下世代主机,是削弱 Sony 领先的市占率,必须做的一件事。而且,提早开始,将必然制造差异性。
如果事情进行的顺利,我们可以期待微软在 2006 年的圣诞节,将也会有同样令人晕眩的游戏名单,而这些游戏早已有两年的开发时间,来展示次世代主机的画面和游戏性。玩家将毫不考虑的将钱分配给 Gear of War、Halo3、Too Human 和 Mass Effect,此外,还有一打未公开的游戏名单等着踢爆 Sony这蠢驴。
而且,那间由比尔赞助所打造的 Xbox Live,早已经领先所有的主机商。截至目前为止,Sony 都没有提出一个线上计画。如果它有,可以预期的是也只是拷贝微软先驱在 Xbox Live 上所耕耘的结果。
 即使,Sony的基础像 Stringer 形容般的雄厚,但微软比任天堂和 Sony提早一年进入市场,还是会带来差异性,并且让微软重重削减 Sony 在各地于这世代建立的领先市占率。.

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发表于 2006-1-12 01:01  ·  山东 | 显示全部楼层
恩,期待360有更好的表现~~~~~~~~~!

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发表于 2006-1-12 02:05  ·  天津 | 显示全部楼层
视为隐患???????

骑士

  Pir@te^^

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发表于 2006-1-12 02:37  ·  湖南 | 显示全部楼层
只说一句,貌似最傲慢的要属山内老爷子带领下的任天堂....即便现在,也不觉得它好到哪里去.

终结者

◆无欲则刚◆

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发表于 2006-1-12 02:39  ·  北京 | 显示全部楼层
战略上藐视而已.........

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夢は叶いましたか?

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发表于 2006-1-12 03:05  ·  美国 | 显示全部楼层
S和M的还是小孩子么~~~hoho

骑士

Mist Walker最高执行官

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发表于 2006-1-12 03:10  ·  广东 | 显示全部楼层
美国和日本有得比么?

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发表于 2006-1-12 08:35  ·  福建 | 显示全部楼层
没关系。。。。360要是次世代的第一,我看南极都能移到北极去了。。。。

战士

code-47

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发表于 2006-1-12 08:46  ·  上海 | 显示全部楼层
S也是嘴上硬一下而已嘛............现在心里肯定是慌的来...天天都在关注M的X360销售量~

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发表于 2006-1-12 08:46  ·  美国 | 显示全部楼层
这种文章比较无聊,看着自己的市场被竞争对手抢掉,可能不慌嘛???
真的傲慢,就一口气拿下整个市场试试,怎么可能有的钱不赚嘛?
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