微软使用eSRAM的代价 看全部

引用: aixiangsui 发表于 2013-11-19 17:34
啥意思?看不明白

我就是说,有些玩家觉得主机独占游戏的画面好不比pc差,实际是因为主机只是在很低的分辨率上运行,画面靠美工就能很“漂亮”,但其实远远不如pc了,而且ps4和x1要以1080p和dx11效果为**的话已经在起跑线上被pc拉开很大距离了。
引用: fee0423 发表于 2013-11-19 17:48
我就是说,有些玩家觉得主机独占游戏的画面好不比pc差,实际是因为主机只是在很低的分辨率上运行,画面靠 ...

画质本身就和分辨率没有多大关系嘛,不同的人可能对分辨率的敏感度不一样。
优化也是有作用的,不然不会有馒头,也不会有NV黑主机的话,只不过有时候会被人为夸大。
另外,XB1是dx11.2,ps4则不使用dx
引用: aixiangsui 发表于 2013-11-19 17:55
画质本身就和分辨率没有多大关系嘛,不同的人可能对分辨率的敏感度不一样。
优化也是有作用的,不然不会 ...

NV那个真心实话,算不上黑吧。
画质和分辨率关系极大啊,不然为啥还要针对分辨率出高清材质呢。ps4和xo也不用在半年前宣传1080p画面了。
引用: fee0423 发表于 2013-11-19 18:18
NV那个真心实话,算不上黑吧。
画质和分辨率关系极大啊,不然为啥还要针对分辨率出高清材质呢。ps4和xo也 ...

你和我的理解不一样吧,我理解的画质,是和真实度相关,而和清晰度无关的。
NV是不是真心话,只有天知道,反正这公司是经常说假话,和当年SONY一个德行。
引用: 595701284 发表于 2013-11-19 16:41
我能不能给LZ扣分?

就因为脆弱的你被不知道为什么又被莫名其妙地戳到了痛处?
引用: aixiangsui 发表于 2013-11-19 17:55
画质本身就和分辨率没有多大关系嘛,不同的人可能对分辨率的敏感度不一样。
优化也是有作用的,不然不会 ...

有没有被夸大我不知道,你的选择性无视和自欺欺人是有目共睹的
引用: 弱势群体代表 发表于 2013-11-19 18:42
有没有被夸大我不知道,你的选择性无视和自欺欺人是有目共睹的

这个人有点意思
引用: aixiangsui 发表于 2013-11-19 18:47
这个人有点意思

没你有意思哦!!!
有点类似opencl中的local memory的东西,增加内存层次来提高带宽,但会增加开发复杂性
不知道这东西是每个核心共享的还是独立的?
引用: diablosang 发表于 2013-11-19 15:01
我也觉的ESRAM的方案不如GDDR5方案,整个8GM即便都是ESRAM,性能仅领先GDDR5 10%几,更何况只有32M,总体成 ...

360就开始用了,都轻车熟路了,哪会增加开发难度。。。真的是,360总体的画质和抗锯齿比PS3好就是靠这个eSRAM...
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