[XBOX360]生与死4第一个评分出来了!Game Pro杂志给了DOA4满分!最新扫描 看全部

引用: 下面是引用地质大学于2005-12-28 15:34发表的:
还是那句老话,***,PS3还没出来,“时无英雄,竖子成名”。

回[34 楼] “无限大”“貌似比《巢穴》/《战鹰》这2个还是要强一点点的”支持MS的人一直都在说有关《巢穴》的游戏图片是CG。现在看来,连在XBOX360上的游戏画面都能比他强,那在2005E3上SONY的宣传动画恐怕都没有骗人,谁说他“吹牛”了。

别人说什么和我没任何关系,别往我头上靠,那个不是CG我承认,要说它有多好我有点不以为然...至于E3上公布的,我实在懒得废话了,时间来证明一切吧,反正PS3马上发布了
引用: 下面是引用地质大学于2005-12-28 15:34发表的:
还是那句老话,***,PS3还没出来,“时无英雄,竖子成名”。

回[34 楼] “无限大”“貌似比《巢穴》/《战鹰》这2个还是要强一点点的”支持MS的人一直都在说有关《巢穴》的游戏图片是CG。现在看来,连在XBOX360上的游戏画面都能比他强,那在2005E3上SONY的宣传动画恐怕都没有骗人,谁说他“吹牛”了。
《巢穴》/《战鹰》现在公布的画面明眼人都能看出并不算很好,很大程度是这两制作公司本身不行,这两家以前也没出过什么好作品,无限大只单指这两游戏,又没说PS3,PS3性能到底如何还是要等1月6号看,还有那句时无英雄,竖子成名论谈看到个人用过.小号?
游戏到是满华丽的
回[40 楼]能告诉我,当年SONY推出PS2时的宣传动画,在现在看来,还有哪些没有兑现。(诚意求助)
回[41 楼] “相对的挂念”
相对的世界,相对的挂念,不同的人,不同的风格,诚挚接触......但想见不如怀念!!
引用: 下面是引用地质大学于2005-12-28 16:16发表的:
回[40 楼]能告诉我,当年SONY推出PS2时的宣传动画,在现在看来,还有哪些没有兑现。(诚意求助)
回[41 楼] “相对的挂念”
相对的世界,相对的挂念,不同的人,不同的风格,诚挚接触......但想见不如怀念!!

反对经验***~~~上次能兑现这次就能兑现?退一步来讲,如果照你所说后期能够兑现的话,你又怎么知道360后期无法有如此画面?而且说PS3画面不好本来就不是我的本意(只是看到有人乱喷360画面差,建模象玩具大兵才插了2句,摆明睁眼说瞎话言论)辩论哪个画面好在我看来本身意义不大.360和PS3机能孰优孰劣我持观望态度...等着瞧就好
这种游戏打满分,我没话可说了!
回[44 楼] 我是在问你到底有哪些没兑现。
引用: 下面是引用ccnacom于2005-12-28 16:36发表的:
这种游戏打满分,我没话可说了!
没玩过的人当然没话说…………
引用: 下面是引用地质大学于2005-12-28 16:39发表的:
回[44 楼] 我是在问你到底有哪些没兑现。

我晕,你搞清楚重点没有,我有说过那些没兑现吗      谁说的找谁去
回无限大
“反对经验***~~~上次能兑现这次就能兑现?”这句话用在令一家上也可以吧,因为他还没兑现。
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