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楼主: 54030354

***4 PlayStation 4 VS XBOX ONE 详细画面参数出炉

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发表于 2013-10-31 09:07  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 cloudol 于 2013-10-31 09:07 编辑

我肯定不信有8x msaa和4x msaa 是8x 4x af吧

圣骑士

阿仁公爵

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发表于 2013-10-31 09:39  ·  北京 | 显示全部楼层
xbox马上出改良版吧,哈哈哈哈哈

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发表于 2013-10-31 12:32  ·  北京 | 显示全部楼层
真实性为零的假到没边儿的消息。

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发表于 2013-10-31 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
XONE好像更锐一点         
该用户已被禁言

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发表于 2013-10-31 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 xubujian9 于 2013-10-31 13:26 编辑

HDAO是DX11时代下出来的产物,效能比SSAO和HBAO高。当时好像还是ATI主推的。

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发表于 2013-10-31 13:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
不管数据真假,x1版的抗锯齿的确很差

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发表于 2013-10-31 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
xubujian9 发表于 2013-10-31 13:22
HDAO是DX11时代下出来的产物,效能比SSAO和HBAO高。当时好像还是ATI主推的。

HBAO是经过nvidia改进算法的AO,HDAO是AMD主推的SSAO的进化型,两者从效果来说HDAO更好一些,但HBAO对性能损耗要小的多。
但是PC版的***4只有SSAO和HBAO,我不知道LZ这HDAO是哪里看出来的。。。

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发表于 2013-10-31 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
还在纠结XO版材质特效更好的同学们,若真要平衡,为何不双版本720P呢,还特意低分辨率高特效,高分别率阉割特效?这是多么不符合逻辑。。。。。。
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