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楼主: 半夜削苹果

同样是高难度的动作游戏,为什么暗黑之魂在欧美就火,MH火不起来

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发表于 2015-10-14 11:43  ·  云南 | 显示全部楼层
黑魂中世纪背景,加上各种怪物设定在哪都能让人多看两眼,MH画面老土、毫无剧情就是刷刷刷,而且最有趣还得是共斗,欧美哪那么多人面联

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发表于 2015-10-29 09:13  ·  广东 | 显示全部楼层
魂就是3d版恶魔城

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发表于 2015-11-2 02:58  ·  广东 | 显示全部楼层
都好玩 而且并不是一个类型,欧美恰好就喜欢神神叨叨的设定呗 MH那样总感觉平平淡淡的,加上漫长的流程,有点像日常游戏

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发表于 2015-11-3 19:46  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏风格不同 ,老美喜欢哥特式黑暗风格

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发表于 2015-11-4 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层
很高兴看到有人拿这两个作品做比较。个人认为,魂系列就是MH的升级版,无论是战斗模式还是整体感觉,抛开MH的武器装备锻造系统而言,魂无非就是把区域地图换成了复杂的无缝连接,把龙换成了各种奇特的大Boss。两个游戏一个阴暗,一个阳光而已。当然MH的落伍都是因为卡婊不思进取的过渡消费她,试图打造一个像PKM那种光靠简单的模式就可以赚他20年的游戏,可惜没有人家厚重,轻松就被其他公司模仿并超越了。

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发表于 2015-11-4 10:31  ·  四川 | 显示全部楼层
黑魂不是高难度的动作游戏……

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发表于 2015-11-4 12:01  ·  河南 | 显示全部楼层
魂系列是A.RPG..
并不是动作游戏

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发表于 2015-11-5 14:00  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 clemante01 于 2015-11-5 14:01 编辑

老美不能接受动作游戏还要刷刷刷,高难度还要刷刷刷,老美没那么自虐。

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2015-11-8 10:27  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
因为黑魂门槛低,还能升级,厚积薄发,菜鸟乐园,还能满足探索欲,战斗硬派就是平衡性太渣,各种数值都是摆设。而mh只有战斗就能火成这样自己想吧,其实就是入门高了点

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发表于 2015-11-9 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
说mh简单也是醉了,你去打打上位,g,攻击频率不高?各种龙分分钟教你做人。还有从何而来的mh不火?我拿着3ds在科隆出门几小时,回来就有5,6个mh擦边。
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