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32X之死——游戏机硬件升级的历史

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发表于 2013-10-5 19:25  ·  湖南 | 只看该作者
gloria 发表于 2013-10-5 00:12
32X经典游戏还是数得出来: VR战士,VR赛车豪华版,冲破火网完全版,太空哈利和三国志4.美版的还有个真人快 ...

你要玩一下Silpheed

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发表于 2013-10-6 02:27  ·  天津 | 只看该作者
我记得SEGA在95年的时候还宣布过32X美国销量超过100万台,另外当年32X在美国发售后还闹出过与MD不兼容的现象,很多玩家购买回去32X连接MD后,发现用不了,而美国SEGA方面对此却束手无策,发现不出问题所在,严重影响了SEGA在美国玩家心中的地位。

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发表于 2013-10-6 05:26  ·  加拿大 | 只看该作者
yksoft1 发表于 2013-10-5 19:25
我倒是觉得,SS理论上完全可以从卡带启动

貌似Bios不支持。。。倒是可以把所有数据放到卡带上,然后光盘就做个启动盘一样的功能,什么数据都不用放。要是SS的kof95能这样做就圆满了。。。

圣骑士

无双进行中

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发表于 2013-10-6 10:25  ·  浙江 | 只看该作者
我是来补充历史知识的

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发表于 2013-10-8 00:49  ·  内蒙古 | 只看该作者
不过任天堂做这个设计的原因有点令人猜不透,难道是因为96年内存价格太高,而多数游戏又用不到大内存,所以作为外设推出?

这和当年存储器价格有关. 当年N64使用的是在当时极其昂贵的RAMBUS.

顺便一提, 由于RAMBUS内存是总线型架构 N64就算不需要4M Exp也要插进去一张jumper 模块. 这个模块细心的同学可以发现里面只有走线没有元件, 是用来导通RAMBUS内存总线的.

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发表于 2013-10-9 12:21  ·  吉林 | 只看该作者
文章不错,一直没进这个,感觉动力不足。

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这才是人生

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发表于 2013-10-9 15:07  ·  浙江 | 只看该作者
难得的好文,有理有据,不错啊!

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发表于 2013-10-9 23:23  ·  湖北 | 只看该作者
哪怕《VR战士3》弄个加速卡缩水移植到SS上也行,孟子曰“吾善养吾浩然之气”,彼气有七,吾气有一,以一敌七,吾何患焉!
可惜了,当年要是移植了肯定还不会很快就败下阵来!

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发表于 2013-10-9 23:25  ·  湖北 | 只看该作者
yksoft1 发表于 2013-10-5 19:25
你要玩一下Silpheed

确实不错,画质有提升 游戏感 音效 视觉 也比纯16位的MD有很高的提升!

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发表于 2013-10-10 10:59  ·  辽宁 | 只看该作者
我的星光 发表于 2013-10-9 23:25
确实不错,画质有提升 游戏感 音效 视觉 也比纯16位的MD有很高的提升!

银星战机,93年好像得过什么md游戏最佳画面奖,3D效果绝对能把SFC星际火狐和MD的VR赛车秒下去。
这游戏做的用心,片头战机从母舰上起飞的运镜有些电影的感觉,最终boss巨型战舰相当有气势,只可惜这游戏没有贴图。
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