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32X之死——游戏机硬件升级的历史

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发表于 2013-10-2 21:51  ·  重庆 | 只看该作者
很好的科普贴!但是有个疑问,md-cd的性能怎么也达不到neogeo的程度吧?

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发表于 2013-10-2 22:06  ·  广东 | 只看该作者
peipei6955 发表于 2013-10-2 21:51
很好的科普贴!但是有个疑问,md-cd的性能怎么也达不到neogeo的程度吧?

主要是发色完全不行,还是用MD的VDP输出.当然效果就无法和NEOGEO比了.
另外可悲的是就算SEGA自己也没给MDCD出过什么大作展示机能.
32X还算好了,起码SEGA给32X也出过几款有意思的移植作.

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发表于 2013-10-2 22:57  ·  四川 | 只看该作者
楼主写的极好,要顶一个

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发表于 2013-10-3 04:42  ·  加拿大 | 只看该作者
neogeo同屏显示4096色,怎么也比MDCD多了一些吧
MDCD主要是缺乏游戏,世嘉自己也只在上面做了一款SonicCD(最近被移植到了手游),另外SEGA还移植了Capcom的快打旋风,和SFC的相比是好了不少,但和街机版比较差距还是不小,搞不懂为什么Capcom不亲自操刀移植。。。另外有些移植游戏的所谓加强版根本就是骗钱的玩意儿,如SNK的侍魂,Konami的夺命双枪系列,基本就是把MD的游戏加个CD音轨在卖。。。32X就更不用提了还能玩玩的也就VR战士,VR赛车Delux,真人快打2,星球大战。
据说美版曾经出过一个MDCD游戏是要用到32X做渲染的,就那么一个游戏是真正属于MD+CD+32X的,叫英雄,真人实拍的互动电影,曾经下载了玩过,奇烂无比。
说实话32X+MDCD这个组合的性能是不差的,可惜活生生的被SEGA自己毁了

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发表于 2013-10-3 05:51  ·  天津 | 只看该作者
丑陋,小丑等词汇用的不恰当吧,这仅仅是比较失败的尝试,

审判者

IL6@E53

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发表于 2013-10-3 06:25  ·  美国 | 只看该作者
icebluebeer2012 发表于 2013-10-3 04:42
neogeo同屏显示4096色,怎么也比MDCD多了一些吧
MDCD主要是缺乏游戏,世嘉自己也只在上面做了一款So ...

我觉得MD-CD的那款除了发色数不像街机版的那么鲜艳以外其他的都可以算是完美移植了,包括人物的动作帖数及同屏敌人的数量。而且由于是CD版的还加入了语音(过场动画),所以个人觉得MD-CD版的算是相当不错的了。

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发表于 2013-10-3 08:58  ·  加拿大 | 只看该作者
iBiohazard6 发表于 2013-10-3 06:25
我觉得MD-CD的那款除了发色数不像街机版的那么鲜艳以外其他的都可以算是完美移植了,包括人物的动作帖数及 ...

MDCD版的画面只是看上去和街机很像而已,发色数就不用提了,硬伤,场景也有缩水,动作丢帧明显,尤其是人物挥动武器的时候,这点甚至SFC都不如,从头到尾可以看出SEGA移植街机时一贯的漫不经心,这也是我最恨SEGA的地方。明明可以做的更好,但就是不做。
话说兄弟,这两天有点疯狂,一口气入了RB2和侍魂0,快破产了

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发表于 2013-10-3 09:10  ·  加拿大 | 只看该作者
icebluebeer2012 发表于 2013-10-3 08:58
MDCD版的画面只是看上去和街机很像而已,发色数就不用提了,硬伤,场景也有缩水,动作丢帧明显,尤其是人 ...

对了,MDCD的快打旋风存在明显bug,第三关开头主角应该是站在一个高台上玩家先要控制其跳下高台,MDCD版人物会瞬间移动到台下。对于这样的bug其实很无语,明显就是没有经过测试

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发表于 2013-10-3 09:19  ·  加拿大 | 只看该作者
gloria 发表于 2013-10-2 22:06
主要是发色完全不行,还是用MD的VDP输出.当然效果就无法和NEOGEO比了.
另外可悲的是就算S ...

此言极是,看家大作soniccd丢帧明显,尤其3D版面和第一关

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发表于 2013-10-3 09:44  ·  吉林 | 只看该作者
当时好像玩家对主机能升级还是挺期待的,至少我还有不少同学什么的都是这样。不过最终几乎没人去升级,原因比楼主写的简单的多,因为知道出了升级的32x cd但买不到,而且游戏店里也没那些游戏卖,等在游戏杂志上看到这些东西的时候,ss,ps都出了。谁还会去买呢。。
不过当时sega要是早2年推出,而且做成32x跟cd直接是一体,分成跟md组合的低价版于直接不需要组合附带md功能的高端版。然后游戏也跟上,没准还能卖一些
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