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[原创] 震!目前为止感觉立体战体现最好的一战:天空山-雄火龙!!

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 楼主| 发表于 2013-9-18 05:28  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 geass 于 2013-9-18 06:44 编辑



刚刚结束天空山狩猎雄火!

MH4强调的地形战的刺激感在这一战里体现的淋淋尽致啊!

开始地形会因为雄火的火球冲击而倾斜!需要按住R抓住地板~感觉互动已经有点味道了!

顶峰以下位置的战斗,由于天空山层次感非常强~所以雄火龙有时会飞的非常高~必须利用地形从空中击中!
兄弟我用的大剑~从高空把雄火龙砍翻到地上的感觉太棒了!
感觉硬是用大剑砸在地上的一样!爽啊!

果然立体战还是要和飞龙种干才爽!
什么蜘蛛猴子的立体战的体现还是不到位啊!

PS:大剑模组这次好赞!重斩后还能再来一发回旋斩!王道啊!!!!

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发表于 2013-9-18 05:40  ·  北京 | 显示全部楼层
尤其是跳跃斩批怪的时候感觉就像曾加的斩舰刀 是挺爽

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发表于 2013-9-18 06:27  ·  上海 | 显示全部楼层
不能同意更多,重型武器例如大锤跳跃释放大地也是威武霸气,还能接上个本垒打

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发表于 2013-9-18 09:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
用棍子开荒的表示一直在平面战。

求败者

移り変わる刹那

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发表于 2013-9-18 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
天空山地板都是斜的打得我脖子也快斜了……

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发表于 2013-9-18 09:53  ·  福建 | 显示全部楼层
sunluzhou 发表于 2013-9-18 09:46
用棍子开荒的表示一直在平面战。

没用撑杆跳吗??这撑杆跳简直是BUG一般的存在啊,可以躲过好多攻击!!!!!!!!

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发表于 2013-9-18 10:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
wenjie2277 发表于 2013-9-18 09:53
没用撑杆跳吗??这撑杆跳简直是BUG一般的存在啊,可以躲过好多攻击!!!!!!!!

撑杆跳又不用爬上爬下找高低差。

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发表于 2013-9-18 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
雄火多了一招高空绕圈吐火球
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