[讨论] 刚才在ac看到一个很有意思的评论,大实话,建议都看看. 只看楼主

从测试来看,还是有希望的。
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希望赶快公测。
  • 22楼 gs101
  • 2013-6-30 12:12
引用: zxc54570 发表于 2013-6-29 18:18
我说的是以前,以前传奇和魔兽在国内不是数一数二的营收么?现在什么情况我不知道,我已经不玩网游好多年 ...

单个游戏wow算多,但说总的比重,国产和泡菜一直是大头,
至于传奇那个时代实在太老了,那时根本没几个游戏,上网的人也少

另外我从来没说别人应该玩什么
我意思是:现在的游戏做成这样完全是市场的引导,不是厂商做什么,玩家玩什么
而是玩家想要什么,厂商就做成什么样.
  • 23楼 evalyy
  • 2013-6-30 17:32
MH在市场上是属于“创造需求”的,而不是“迎合需求”的。
想造屎的请继续。
我把这个发到MHO论坛,被妙删,自行猜想
引用: lws8891 发表于 2013-6-29 13:41
说到日式网游,除了山口山,我至今没找到一款游戏的高度比魔力宝贝高的,就算拿FF11出来都能搞死绝大多数网 ...

没错~日式网游玩到现在,不是日厂“不会做”而是“太复杂”不“爽快”所以“没市场”。05年的《信长ol》至今都在玩~
有两个事

不用UE首先腾讯买EPIC股份是近期的事,和卡普空合作MHO则早的多。

另外,UE3已经烂大街了,腾讯要用也是为了UE4,但UE4至今尚未有版本对外,所以先用CE3顺理成章。腾讯财大气粗就是要用最新最好的引擎,这你拦不住。

MHF源码直接拿过来用是很有可能的,但理由不是神马搞不定……源代码拿过来你只翻译就行了,有什么搞不定。当年就有谣传说腾讯一开始就觉得MHF不怎么样(无论画面还是内容),想合作搞(顺便把自己位置从单纯代理商提高一级),卡普空则不愿意,所以就有双方谈崩了的消息。然后两年前又有双方谈妥,腾讯开始动手整改游戏内容,看来双方合作意向达成。

两年前的新闻:http://news.17173.com/content/2010-09-26/20100926090032191,1.shtml

之后一直到今年4月18日公开,这两年间腾讯看来是一直将MHF的老架构套进新引擎,其中遇到问题(最主要估计是动作引擎,这方面别说我国,欧美都不如日本)再寻求卡普空的协助,基本上腾讯开发比重要大的多,卡普空就是监督和协助罢了。

楼主说的互相借鉴是很正确的。
这个帖子好有趣,圈内的互相叹气,圈外的先喷再说。

还是要相互理解,在这个扭曲的世界……(远目
说搞不定基本都是扯淡了
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