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CMR2:PS1赛车画面最强作,以及怀念一位网友

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征服者

绝对不会烂尾的!

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 楼主| 发表于 2013-6-28 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人一直怀疑PS1的3D能力,曾在本区说过PS1的3D相当于雅达利的2D,当时遭到raiya网友的反驳,但我并未改变看法,直到去年偶然用模拟器运行了Colin McRae Rally 2.0 [U] [SLUS-01222](科林麦克雷拉力2)。这个游戏的赛道画面不及R4,但车体远比R4精细,特别是后档风玻璃的反光。跑了跑,车子居然溅上泥巴,撞车后,档风玻璃居然开始碎裂,也就是说,这个2000年发售的PS1游戏做出了逼真的车损效果,简直是惊为天人。再玩玩,车子在砂地、土路、雪地都有不同的表现,转向角度细腻(本作支持类比摇杆),有驾驶的感觉,再也不是PS/SS赛车游戏常见的那种开着纸盒子溜冰的感受。

过去和raiya抬杠时我曾说,不能用98年R4的画面和95年《世嘉拉力》相比,如果世嘉不出DC,或许能在SS上做出R4呢。但是CMR2的画面告诉我,即使SS像世嘉说的“是能够用到2000年的机器”,也无力移植PS1版的效果。在此我要向raiya郑重认错,也希望在A9再见到他的文章。

不过,现在要玩CMR2,我还是推荐PC版:不仅有必备的mip-map、抗锯齿,而且支持高分辨率、环境贴图,景深亦可设置很远。这个游戏的弯道设计使得漂移时间较长,不像几代续作那样被某棵树、某石子中断,同时也不像世嘉拉力一味傻快。这慢热的节奏才能玩出赛车游戏的醍醐味。我玩了几个月,虽没有通关冠军模式,也分别用两种车打到意大利赛道了。
以下是“科林麦克雷拉力”2-5代PC版下载:
http://pan.luryl.com/share/link? ... 92&uk=472903411

没有PS1实机,只能贴几张PC版CMR2的图:

车损效果

放大车体部分看看

名车卡罗拉,注意后档风玻璃的除霜线。

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发表于 2013-6-28 12:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
ps要是有pc截图这种画面,就碉堡了

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发表于 2013-6-28 12:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
PC版这种贴图绝非PS,SS能做到的

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发表于 2013-6-28 12:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
用PS版的截图更有说服力啊

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发表于 2013-6-28 13:00  ·  广西 | 显示全部楼层
LS正解。                     

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发表于 2013-6-28 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似不错,能有PS1版的图就更好了

圣骑士

以喷制喷

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发表于 2013-6-28 15:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
CMR很给力的,PSP上的CMR2005也令人惊艳,无论是画面还是手感。

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发表于 2013-6-28 17:46  ·  法国 | 显示全部楼层
我也很怀念鞋兄。A9失去老好多位老朋友。其实有时候战一战也很有趣。只要禁止语言***就行了。

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发表于 2013-6-28 19:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
皮鞋君去哪了啊,神秘失踪啊。

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发表于 2013-6-28 20:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
这游戏玩过,还可以,以PS有限的 技能能做出这效果相当不错!
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