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楼主: heatgear

索尼和微软的差别

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发表于 2013-12-30 17:10  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
仔细看了看,不是老玩家写不出来这种文章,老任输的不是主机战争,而是从零几年起欧美业界和日本业界的观念之战。一个拼机能,一个游戏性,结果战机能的一方胜出,老任就是***。

其实今天欧美打压日本的格局在这个行业开始的时候就注定了,游戏机的后台是计算机技术,而计算机技术的起源在美国。这世界上的第一个游戏和第一款商用游戏机都是美国弄出来的。日本只是跟在后面模仿改进。

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发表于 2014-1-8 10:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
世界总是瞬息万变的,没有什么恒久不变的厂家,也没有不变的消费者。只想说一句,任天堂近年几乎无中文化游戏,我对它就无法消费起来。

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发表于 2014-1-8 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
这个微软还是有野心垄断游戏界滴
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发表于 2014-1-9 05:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
LZ的分析非常有见地, 深得我心. 所以我现在更能理解为什么X1的硬件不如PS4,很多软饭干着急我看微软都不着急.个人意见是微软Senior Management对XBOX业务的Commitment不足了.MS缺钱么,不缺.当初360出来的时候投独占各种动作不比索尼小吧,360生命后期,和Xbox1的最近呢? 明显干劲不足了.估计是上头的意思是XBOX这块业务并不***,不值得再投大钱了,所以XBOX业务要分割的传闻也不绝于耳.看X1主打的也是机顶盒和肯乃淡化了游戏.电游这块鸡肋,微软这个坐拥Office+windows金矿的财主嫌肉少骨头多,这几年都在啃草皮的索尼眼中这可还是开荤的机会,又怎么会不全力以赴呢. 我个人是索尼产品忠实粉丝,但是非常希望三爽继续把索尼维持在这样cornered状态,我才能买到便宜又好用的索尼产品.哪天索尼完全回神过来,就是当年譬如Memory Stick之流独家标准层出不穷之日.

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发表于 2014-1-12 02:00  ·  广东 | 显示全部楼层
反正就是各自的游戏机板块都会对自身的其他产品有相当的影响。

微软是不会将xbox的市场再“拆散”的,也就是说,在xbox业务上,微软是不可能只卖软件系统和服务的-----某些内容可以找别的公司合作,但硬件是不会“拆散”的我觉得,因为xbox不可能会弄得像pc一样各种各样的配置,因为各种各样配置的话就意味着xbox用户的xbox硬件换代行为不同步了,也意味着体验会不统一-----我不懂技术和硬件行业,所以对“未来的机器都会是机能过剩,主机硬件不用再换了”这种概念也就只能想想-----既然xbox机器的硬件配置要统一,为何要“拆散”?

如果微软会将xbox板块“拆散”,我估计也就意味着微软最终的目标是:xbox游戏即windows游戏,windows游戏即xbox游戏。
但主机游戏和windows上主流的网络游戏是有很大区别的,即使部分主机游戏也会着重网络联机,但大家都知道,游戏主机平台的玩家首先就很重视“单机”这个传统(即使所谓“单机”是基于网络的)。pc网络游戏玩家一个游戏玩很长时间就像专研某种需要花时间去学的学问,而游戏主机平台玩家玩游戏大多就像看电影一年很可能看几部甚至十多部(虽然不少玩家在玩完单机后也会玩联网对战)。因为这样的游戏文化区别,也就意味着xbox游戏和windows上的网络游戏不应该有太大的重合,所以,我不认为将来会是“xbox游戏即windows游戏,windows游戏即xbox游戏”这种结局。
最近,微软某个高管也说了大概是“现在单机游戏(这个论坛的文章翻译好像是中档游戏)在pc上很难取得成功”之类的话。

“未来的机器都会是机能过剩,主机硬件不用再换了”------难道这种假想会是真的?对于一个普通的消费者来说简直无法想象-----我只能估计在实现这种假想前,我想我们每个家庭里都会有一个“游戏室”

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发表于 2014-1-26 13:37  ·  山东 | 显示全部楼层
linux和windows,虽为土文,但是写的不错,顶
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发表于 2014-1-26 15:37  ·  山西 | 显示全部楼层
说的不错,但对于普通玩家来说,最良心的还是SONY,所以作为普通玩家,我更支持SONY
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发表于 2014-1-27 01:54  ·  美国 | 显示全部楼层
一家独大到最后吃亏的,永远都是玩家。
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发表于 2014-1-27 07:55  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
太长了没看完
话是这么说,不看机能
可是最近多平台游戏都是one输给ps4
而且是很关键的帧数差了好多
越来越不看好one了
虽然我买的是one

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发表于 2014-2-5 16:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
最大的区别就是一个代表日本,一个代表美国,游戏风格不同。
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