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楼主: lzcyylove

昨天看到噗哟噗哟Quest 10天突破百万很说明现在手机和掌机的关系

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 楼主| 发表于 2013-5-14 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lzcyylove 于 2013-5-14 19:50 编辑
powerh3 发表于 2013-5-14 17:12
你也知道有先进 和 落后之分啊,pcm-d50没说他就先进啊,我说它只是入门,但是比你的ipod还是先进很多的。 ...


你自己被洗脑的厉害,
其实你用D50听音乐本身就是洗脑
D50本身就不符合随身音乐设备的定义。
重 大 容量小
还不符合随时随地无线下载的定义。
你就不要为了证明自己的理论,就秀你仅有的那点知识了。
事实早已经证明了,IPOD是MP3商业结合最好的典范。
MP3就应该像ipod那样,廉价,方便,兼顾音质却不因为音质放弃便携的特点。
你千万不要说什么MP3不会取代CD这种无知的语言了。
现在MP3已经取代CD已经是共识了。
现在大家谈论的不是如何让CD卖出去,
而是怎么在互联网时代给MP3收费。
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发表于 2013-5-14 20:29  ·  广西 | 显示全部楼层
lzcyylove 发表于 2013-5-14 19:49
你自己被洗脑的厉害,
其实你用D50听音乐本身就是洗脑
D50本身就不符合随身音乐设备的定义。

D50没说要取代mp3啊,说的是 CD音质 取代 mp3,D50 也有 缩小 版本,这个技术上并非达不到,更小的 都有。ipod便携的优势 将 荡然无存,呵呵,到时 你也会被迫 不情愿 的 听我们 追求的 高音质的。呵呵。。。

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发表于 2013-5-14 20:39  ·  福建 | 显示全部楼层
这个我很喜欢,不过不会在想玩正儿八经的作品的时候想起它的。终归不能相提并论,互相不可替代。
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发表于 2013-5-14 20:43  ·  广西 | 显示全部楼层
lzcyylove 发表于 2013-5-14 19:44
就那PSV那悲惨的几百万销量,人家 10天百万的销量
几乎要PSV快要人手买一个了,还没冲击,真不知道这什么 ...

拿 硬件销量 和 软件销量比,拿 免费游戏 和 核心游戏 几十美元比 销量,你脑子真够用。
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发表于 2013-5-14 21:02  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 昨天看到噗哟噗哟Quest 10天突破百万很说明现在手机和掌机的关系

精神任饭 发表于 2013-5-14 17:20
IOS也就能卖卖这种益智游戏了,真掌机玩家会玩这种游戏吗

本来厂商就没指望核心玩家,小群体能成多大市场

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发表于 2013-5-14 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
哪天手机上出现很多符合掌机游戏用户群口味的游戏的时候,你可以拿出来说这句话
不同用户群比销量?

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发表于 2013-5-14 21:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是有很多的大作手机上没有啊!
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发表于 2013-5-14 21:12  ·  广西 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-5-14 21:02
本来厂商就没指望核心玩家,小群体能成多大市场

忧缺高玩 又来了,幸会,幸会。优越感 经验值提升多少啊。本来 厂商 没指望 忧缺高玩,忧缺高玩能有多久市场。忧缺高玩乘现在能多抱几回大腿,先抱抱,下次会换个下家继续 打击 核心低玩。呵呵呵呵。
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发表于 2013-5-14 21:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2013-5-14 21:12
忧缺高玩 又来了,幸会,幸会。优越感 经验值提升多少啊。本来 厂商 没指望 忧缺高玩,忧缺高玩能有多久市 ...

求传统游戏厂商不要做手游,抱紧核心玩家的大腿才能让财报飙红啊

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2013-5-14 21:17  ·  德国 | 显示全部楼层
“掌机和手机是直接竞争关系。”
果然是神论。
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