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[原創回顧]FC 洛克人3 Dr.ワイリーの最期?

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圣骑士

圖床死,回顧亡.....

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 楼主| 发表于 2013-3-9 23:59  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 优质国军 于 2013-3-12 19:10 编辑

ロックマン3:Dr.ワイリーの最期!?

卡帶圖示
遊戲基本資料
發售日期1990/9/28
遊戲公司 CAPCOM
遊戲類型ACT
遊戲價格日幣6825

故事介紹
威利博士第二次征服世界的野心被洛克人阻止結果失敗,再次地球取得和平。他決定洗心革面後協助萊特博士一起製造守護和平的巨大機器人γ(伽馬),並且製造八具機器人去進行發掘不明惑星上伽馬機器人所需能原礦的任務。發掘期間時那八具機器人突然失控暴走,連同伽馬也一同失蹤。洛克人和支援機器犬新拍擋:萊西(RUSH)一起出動展開調查。

主要人物

洛克人(DRN.001)
原本是由萊德博士製造的家用型機器人,在遊戲第一代的時候發生工業用機器人***事件,為了壓制***,因而要求萊德博士將其改造為戰鬥用機器人,其各項性能都是工業機器人所無法比擬的
詳細資料
動力源:太陽能
材質:ライト.セラミカルチタン合金(萊德氏鈦陶瓷合金)
超小型R.S.(ライトソーラーパワーパイル)動力炉
(超小型萊德氏太陽發電動力爐)
動力爐藏於胸部太陽能接收裝置則是在頭部
空気圧力ポンプ(空氣壓力幫浦)足部的裝備
使洛克人可以跳躍,或者是在降落時減少衝擊力
ロックバスター(洛克飛彈)將拳頭收入腕內再送出炮口就可使用的主力武器
變型時間約1/1000秒


布魯斯(DRN.000)
由萊德和威利合作製造的首部智慧型機器人,由於存在著能源動力不足的缺陷,在能源耗盡之時憑著自我意識而離開,後來被與萊德分道揚鑣離開研究所的威利尋獲,並加以修復改造,完成之後隨即消失,從此下落不明

湯瑪斯.萊德
21世紀機器人工學的權威,人稱機器人工學之父。DRN系列的製作人,將製造的機器人當作自己的孩子依般看待,認為機器人是為了促進世界和平進步而存在,羅伯特工科大學電子工學系第一名畢業LIT manual design contest五年連續優勝威利則是永遠排在他後面的萬年老2

阿爾貝特.W.威利
原祖洛克人系列的邪惡代表,DWN系列的製作人(2~10代的八頭目全是DWN系列)自稱"邪惡天才科學家"和萊德理念不同,認為機器人是為了用來征服世界而存在,雖為人類,但感覺上身體素質遠比機器人來的強悍,估計世界上沒有任何ㄧ所監獄能關的住他

ラッシュ(萊西)
萊德博士根據道具1.2.3號(2代的輔助道具)得到的靈感所開發出來的綜合型支援機器狗,內建晶片插槽,將變型晶片插入就能發揮各種不同的功能
萊西三種型態
ラッシュコイル(萊西彈簧圈)
這是遊戲一開始就有的功能
在取得一些放置高處的補給品時需用到
ラッシュジェット(萊西噴射)
擊到針刺人之後可拿到
3代的噴萊西很重要
很多地方都需要用到
有了它之後,彈簧和潛水功能
都變的雞肋
ラッシュマリン(萊西潛水)
擊倒飛標人可拿到

因為噴射萊西在水中也能使用
所以讓潛水模式變得完全雞肋
遊戲廠商沒有有效區隔他們的
功能出來算是一種錯誤


接關介面
和第2代一樣.第3代也有密碼接關的設計,還多加了藍色的選項,不過感覺就是多此一舉沒有必要

遊戲開始
ㄧ開始再次見到熟悉的九宮格八頭目
這次還加入了洛克人眼睛搜尋目標的小效果其他代的都沒有
這代的武器克制順序被拆成2個團體
第1組是蛇人.雙子星人.尖刺人
第2組是陀螺人.飛標人.電氣人.磁鐵人.鋼鐵人
也就是說有2隻開頭的是只能用洛克飛彈來打沒有相剋武器可用
建議從蛇人和陀螺人開始較為簡單

DWN.022 蛇人(スネークマン)SANKEMAN
關卡流程
關卡難度ㄧ般,中間補血品不少比較麻煩的是後面飛雲上升台的連續跳躍如果位置站不好,上升台ㄧ出來就會把人直接撞下去摔死,很蛋疼
BOSS戰
此關由於是第一關,所以沒有相克武器可用,但好在蛇人並不是很難打,他的攻擊是放探索蛇子彈在地上爬外加身體衝撞,探索蛇可用子彈打掉,而蛇人的衝刺模式都是固定,要趁背對他的時候大肆攻擊,地面凹陷的部分可當作躲避之處
獲得武器: サーチスネーク(探索蛇)
   探索蛇子彈會沿著牆壁往上爬對於黏在牆壁上的敵人很有效果


DWN.019 雙子星人(ジェミニマン)
關卡流程
這關有點小難,ㄧ開始的大眼球飛行器會不停丟火柱,會損不少血,之後會看到神祕機器人布魯斯,他會幫我們開路,中途會遇到青蛙卵機器人,打爆後還有小蝌蚪冒出,這裡不少地方要用到彈簧萊西才能拿到補血,後面最麻煩的是海上連續跳躍,會被敵人上下夾攻很容易摔死
BOSS戰
這關用一般子彈打的話很難,但是有相克武器探索蛇的話就很容易了,雙子星人ㄧ開始會立刻開分身出來,用探索蛇秒掉一個後他會改放具有效果反彈的雷射光束
獲得武器: ジェミニレーザー(雙子星雷射)
這個雷射光束具有反彈效果,但是這種效果很雞肋,由於雷射一次只能發射一發,如果反彈沒打中敵人的話還要等他慢慢跑完才能再發下一發


DWN.017 針刺人(ニードルマン)
關卡流程
這關不難,流程短,但途中敵人的攻擊力都不低就是要穩扎穩打,壓制損血量即可
BOSS戰
針刺人的攻擊方式是挑躍發尖刺那一連三發的尖刺可用滑行閃避,距離要抓準用雷射光束可以克制他
獲得武器: ニードルキャノン(針刺加農)+噴射萊西
尖刺加農砲用起來和洛克飛彈差不多,但是由於能量消耗挺快的,所以也替代不了飛彈來使用,這武器可以剋制蛇人


DWN.021 陀螺人(タップマン)
關卡流程
本關過程沒啥難度,只有後面的圓型轉盤跳需要留神一下而已
BOSS戰
陀螺人的攻擊模式固定一是放出三個追蹤陀螺,可用滑行閃避二是身體旋轉往前,固定節奏跳躍即可避開,加上這關地形是平地,所以很容易就能獲勝,克制武器為飛行拳頭,但就算不用特殊武器也很簡單
獲得武器: タップスピン(陀螺轉)
這武器相當於體術,需要跳躍於空中之時才能使用,要碰撞到物體才有實際效果,實用性很低,但是此武器不只能剋制3代首席戰將飛鏢人,更可以秒殺最終頭目伽碼機器人,相當奇葩


DWN.024 陰影人(シャドーマン)
關卡流程
這關的特色就在途中有一區會因為特殊裝置而變成宇宙場景來掩蔽視線(類似2代最終頭目的造景裝置)但由於無落穴存在,所以也不難而後面的連續跳躍部分不能貪快,否則會被降落物給撞落,另外一個特色就是神祕機器人布魯斯會在途中對洛克人發動攻擊,攻擊模式單調,打了一下他就會落跑
BOSS戰
  忍者飛標人攻擊力相當強悍,攻擊方面會一次放2發飛鏢混搭連續跳躍和滑行鏟,滑行鏟威力驚人由於他的進攻節奏很難抓準,所以用特殊武器是必要的,否則會相當困難用特殊武器陀螺轉很快就能幹掉他
獲得武器: シャドーブレード(陰影刃)
這項武器類似2代理裡的金屬齒輪盤,可以朝各種方向攻擊,但是由於給了它一個飛回的飛標特性,造成射程不足的缺點,加上能源消耗比齒輪大的多,所以實用度遠不如齒輪盤


DWN.023 火花人(スパークマン)
關卡流程
這關除了後面的尖刺落穴跳躍區域之外沒有什麼其他的難處,用噴射萊西可輕鬆過關
BOSS戰
火花人的攻擊方式是發射擴散型火花或者是集中火力發射一發大型火花,基本上都很容易閃躲,沒有什麼難度但礙於地形阻礙,還是用特殊克制武器飛標來打比較好打
獲得武器: スパークショック(火花射擊)
火花射擊對部分的敵人有將其暫時停止機能的功效(電麻痺),對有些敵人則是完全無效直接被彈開,與其停止不如直接打死,所以電麻痺沒有什麼實質上的用處


DWN.018 磁鐵人(マグネットマン)
關卡流程
這關一開始沒多久會再次遇到布魯斯,他攻擊方式和之前都一樣,其他比較特殊的就是1.2代都有的隱形石階會再度出現,只要記住出現順序即可,嫌麻煩的話就使用萊西的飛行模式直接通過
BOSS戰
磁鐵人顧名思義擁有吸人的特技,除此之外就是半空中連發三發的磁鐵飛彈,但是都很容易避開,沒有難度,弱點是火花電氣攻擊,大概4~5發就能幹掉他
獲得武器: マグネットミサイル(磁鐵飛彈)
磁鐵飛彈簡單來說就是追蹤飛彈,但如果敵人移動速度快的話就打不中了,但整體來說這武器還算滿實用


DWN.020 堅硬人(ハードマン)
關卡流程
這關中途布魯斯又會出來亂真煩,真想打爆他其他比較會損血的就是天上蜜蜂地上夾子的地區
BOSS戰
堅硬人的攻擊模式是發射飛拳和高空下墜鐵頭功,鐵頭功威力極大,但是速度很慢要打中我方很難所以沒什麼難度弱點是磁鐵飛彈
獲得武器: ハードナックル(堅硬拳)
3代唯一的重武器,只有這個能打爆牆壁,但於無法連發,發射速度過慢所以絲毫沒有實用度可言,但是打最終頭目時就需要用到


骷髏機器人K-176(ドクロボットK-176)
將八大頭目擊敗之後出現的是4具骷髏機器人4個分別用了雙子星人.針刺人.火花人.飛標人的關卡區域4關內容和之前略有不同,都做了ㄧ些改變1關有2具骷髏人,4關八具則搭載了2代裡八頭目的程式晶片等於是將2代八頭目再現,2代八頭目都十分強悍依但即便如此,依然有武器能夠相剋


左上角骷髏(火花人關)過程與boss
關卡過程做了ㄧ些變化,不過難度都不大,由於將關卡拆分成2個區域,所以程都很短

火花電氣人的關卡有2代的金屬人和迴旋標人
金屬齒輪人可用磁鐵飛彈或拳頭克制,回旋標人則是用雷射光束或電氣火花


左下角骷髏(人關)過程與boss
左下角的骷顱人是用雙子雷射人的關卡基本上沒什麼難度,老樣子就是一開始丟火柱的大眼機器煩了點蛙卵機器也比上次更多,途中有一段水路,用萊西飛行或潛水模式都可以

這裡第一個骷髏人是拷貝時間人的模式,用尖刺加農砲或雷射應付即可第二個則是拷貝泡泡潛水人,連上方尖刺部分也和2代一樣,弱點是火花電氣或飛鏢


右上角骷髏(針刺人關)過程與boss
右上角的骷顱人是使用尖刺人的關卡,可以發現背景已經由原本的白天變成夜晚,這關比較麻煩的是後面有一大段的飛行流程,強制使用萊西飛行,要注意能源的補充,中途有能原可補給
第一個骷髏是2代最有名的空氣人,可用電氣火花或磁鐵飛彈來攻擊第二個骷顱是炸彈人,用拳頭武器和陀螺轉可造成重傷害


右下角骷髏(飛標人關)過程與boss
右下骷顱是用忍者飛標人的關卡,有難度的是之前會將周遭變宇宙場景的區域多加了落穴不想掉落的話還是直接用萊西飛行比較方便,後面的跳躍區外加上下敵敵人的夾擊和以前的差不多,步步為營即可
第一個骷顱是拷貝樹葉木頭人,他的攻擊很難閃避,第二個骷顱是拷貝打火機人,他的攻擊也是2代裡數一數二的強悍兼難閃能克制的武器是陀螺轉和飛鏢

假面超人基友布魯斯BREAKMAN

解決八具骷髏人之後,假面超人布魯斯會現身,打沒幾下就故意跑給洛克人追
原來他是故意將洛克人引到威利的城堡基地
知道位置後洛克立即回報萊德博士萊德這才知道威利已經將伽瑪機器人據為己有
並欲用其力量來征服世界但是由於能源礦尚採收不足
所以還無法發動攻勢,萊德要洛克要在能源尚未滿的情況下阻止此事


威利城
威利骷髏城再現,每一代都會有新的城堡出現
實在不得不佩服威利他建築速度與無限資金的可怕


威利城第一關流程
整體沒難度,加上中途補品很多所以很容易
BOSS龜五郎製造機(カメゴローメーカー)
此機器原本只是作為水質探測器使用,作為頭目並不難,會隨著打死的次數越多,烏龜的速度會越,快這種類型的頭目以前1.2代都有,但這次的難度明顯低於前2代,即便周遭增加了氣旋來防礙我方移動,依舊沒難度


威利城第2關流程
威利第2關流程很短,途中補品相當多,光E罐就有好幾個但是要注意的是頭目戰死亡的話流程從頭開始再走一遍
BOSS 黃惡魔MK-Ⅱ(イエローデビルMkⅡ)
本關BOSS是和第一代相同令人聞風喪膽的泥人黃惡魔的強化版
(因為這頭目太經典了,一代如惡夢般的對手,所以特地多給他一張圖)
但3代有了E罐補給,還有滑行閃避等優勢,
所以泥人的威嚇感遠不如一代那般恐怖這代除了一代裡的泥團飛行攻擊外
還加入彈跳攻擊,彈跳反而更好躲弱點一樣是眼睛,
有效克制的武器是飛拳攻擊


威利城第3關
威利第三關和前一關一樣,途中很多補給品因為都是頭目戰死亡要重來的設定,所以要讓玩家一次就過關
BOSS 立體映像洛克人(ホログラフロックマンズ)
這是用了第一代的複製洛克人技術加上立體映像出2個虛體,3個裡面只有一個是能攻擊的實體,其他2個是攻擊無效的映像,所以要拼RP來打,有效的武器是探索蛇


威利城第4關
威利第四關途中會突然冒出丟石頭的機器人,很容易讓我方損血,而BOSS是每代必備的再戰八大頭目,用對應武器的話本上都沒難度




威利第5關流程
過程就一張圖,下面直接打BOSS,給了一些補品,可優先給飛鏢.電氣火花.萊西噴射補給,BOSS5戰可用到
BOSS 威利機器3號第一型態(ワイリーマシン3號第一形態)
用巨大的鋼釘當雙足,像螃蟹一般的爬行前進,要抓準規律來閃避砲彈,用電氣火花攻擊底座砲台即可
威利機器3號第二型態(ワイリーマシン3號第二形態)
打掉砲台後會出現第2型態,由於駕駛艙高度關係除了飛鏢武器之外其他都打不到但也可以用噴射萊西飛到高空中再攻擊一樣有效

打贏之後,會發現這威利是個山寨貨
果然又學第2代一樣關卡裡又再出現了一個骷髏
這老不死的傢伙


威利城最終關流程
最後一關的流程也只是能原補給而已其實也不用補這麼多,因為難度都不高  
最終BOSS 伽傌第一型態(ガンマ第一形態)
最終BOSS就是兩大博士一起製造的超大機器人伽瑪,由於能原不足尚未完成所以只有頭部能動,先用萊西跳到高處的踏板,再用拳頭武器海K頭部即可
伽傌第二型態(ガンマ第二形態)
這是伽瑪機器人真正完成的模樣,但僅止頭部和一隻手完成而已,被拳頭的尖刺一打到就死,雖然看起來很威,但一樣中看不中用被譽為洛克人系列歷代最虛BOSS,弱點是探索蛇和陀螺轉,要準確打中威利才有效

結局
洛克擊敗威利之後,威利城開始崩塌,2人都被落石掩埋,此時布魯斯會出現救走洛克人,而不死無敵男威利即便沒人相救一樣毫髮無損,洛克回到研究所向萊德匯報事件後,萊德說明了布魯斯的來歷,原萊布魯斯是萊德最初的試做型機器人,地位等同洛克的大哥,洛克知道之後,踏上了尋找基友大哥的旅途
按照慣例,會用一些奔跑或走路的畫面當作結尾
這次還特地交代了萊德系列DRN系列(一代六頭目)
機器人的介紹,算是補上了一代的故事資料
最後
洛克看著天上浮現著基友的身影
旁邊竟是威利開著飛艇在空中飄阿飄.....這....竟然沒死,還能算是人類嗎?

感想
老實說對於3代的回憶沒有1.2代來的深,當初我還是先玩了1.2.4代才開始回頭玩3代,
大慨是3代裡沒有對故事的開頭做描述,缺乏了一點帶入感,自然印象就少了點,
3代相對於1.2代來說難度降低了不少,最主要是因為有了新技能滑行,幫手萊西
以及高達9罐的E罐補給,和1代難度簡直天壤之別,而威利城BOSS也不是很給力,
玩起來感覺甚少激情之處,但是3代8頭目的BMG卻是相當出色,
每一關的曲調節奏都非常動聽,在FC1~6代裡個人認為絕對可以排上第一的程度


最後附上3代的鋼琴音樂和極速通關





TAS FC洛克人3超变态最速通关


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发表于 2013-3-10 00:18  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
好详细的回顾,如果再配上视频就更好了

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发表于 2013-3-10 08:27  ·  广东 | 显示全部楼层
3代在我心目中是最高,特别是音乐。

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发表于 2013-3-11 10:13  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
还是最喜欢5代的路过。。 3代也不错

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发表于 2013-3-11 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
ROCKMAN 3是我接触RM系列的第一作,也是所有RM中最爱的一作,没有之一。

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2013-3-11 12:07  ·  广东 | 显示全部楼层
前排留名支持

国军好久不见

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发表于 2013-3-11 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ这回顾做得太棒了,大期待RM4,5,6的回顾!

圣骑士

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 楼主| 发表于 2013-3-11 19:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
請問有沒有人看到的圖和字會偏左邊的

這排版系統還是老樣子

置中無效,會自動偏左

圣骑士

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 楼主| 发表于 2013-3-11 19:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
太正之风 发表于 2013-3-11 12:07
前排留名支持

国军好久不见

太正兄也是好久不見

這篇本來也想發在多玩的

結果被文字河蟹器擋死,不管怎麼改都是"有不良文字存在"真蛋疼

還好這裡沒有

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这才是人生

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发表于 2013-3-11 20:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
好贴,罪过,昨天居然没看的
精华没跑的~~~~~~~
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