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关于次世代主机与主机硬件使用效率

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 楼主| 发表于 2013-2-19 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
老玩家一直有一个经验,每一代新发售的游戏主机,其游戏表现都要优于相同配置的PC,这个论点其实并没有什么错误,那么为什么到了这一个时代这项优势变得有些名存实亡,而公布的下一代主机却已经显现出只能和中端PC抗衡的态势呢?

游戏主机运算效率的来源在于其系统是是专用的,而PC的系统因为通用应用而需要很多额外的系统资源开销。然而这个额外的系统资源开销并不是伴随着硬件更新换代而按比例线性增加的,尤其是在处理游戏运行任务时(例如Win8硬件要求超过XP很多,但是游戏帧数反而是Win8占优)。

所以打个比方,在PS2时代,如果硬件的性能是100,而PC的OS需要额外开销50点性能,相同配置的情况下PS2具有近乎2倍于PC的表现。到了PS3/360时代,硬件的性能已经是400左右,而PC的OS依然只需要额外开销50点性能,同时主机也开始具备越来越多的通用功能同样需要开销20点左右的额外性能,这个时候主机和同配置的PC比虽然仍然有优势,但是已经十分微弱。

而最近这些年,PC硬件开始大刀阔斧地进入了大功率时代,PS2时代额定300W电源的豪华配置,如今却只能带动插槽供电的低端显卡,另一方面,下一代主机对于通用的功能具备了更高的要求,其OS专用性带来的效率优势近乎丧失殆尽,所以下一代主机的性能表现只是相当于市场上中端配置的PC也就不奇怪了。
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发表于 2013-2-19 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
话说,谁和你说主机的画质始终优于pc的?

dc的输出只有480P,同期的pc游戏的分辨率是多少?至少480P,可能800*600吧?
ps2只能输出480i,2000年之后的pc游戏的主流分辨率是多少?1024*768吧?

主机的优势只有便宜。

所以跨平台游戏的画质,只要你pc够强大,都是pc强吧?
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发表于 2013-2-19 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
顺便说一句,你们知道原生480p和480i的硬件需求差别有多大么?

480p要比480i多渲染一倍的像素。还有1080p和720p也是如此,720P的像素总额只有1080p的0.44。更不要说反锯齿,更高清晰度的贴图纹理,光影特效,远景之类的东西了。
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发表于 2013-2-19 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
比如ps2时代fifa,你主机只输出480i/p,当然主机的硬件要求低。

你pc如果只要640*480,硬件要求也低,但问题是,你会用这个分辨率跑么?至少要跑到1024*768吧?

然后你们说pc的硬件成本比主机高,废话么……你分辨率都提升2档了,还没算上其他特效呢。
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 楼主| 发表于 2013-2-19 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
bearkong 发表于 2013-2-19 10:58
话说,谁和你说主机的画质始终优于pc的?

dc的输出只有480P,同期的pc游戏的分辨率是多少?至少480P,可 ...

同时代指的是主机发售的那个时间点上的PC,而不是主机生命周期中后期的PC
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发表于 2013-2-19 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bearkong 于 2013-2-19 12:59 编辑
diablosang 发表于 2013-2-19 12:51
同时代指的是主机发售的那个时间点上的PC,而不是主机生命周期中后期的PC


自己去查一下dc起主机发布的每个时间点的pc显卡和p c游戏吧
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发表于 2013-2-19 13:08  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
主机一开始发售,硬件是亏本的(任天堂除外),PS3推出的时候,显卡的性能相当于高端的PC显卡,CPU也很强大,加上蓝光光驱,制造成本很高。 主机的优点是寿命长,一台主机的寿命在5年以上,到了后期,主机的生产成本才会大幅度下降。

早年间,因为技术原因,PC游戏的画面和操控要比游戏机低一个档次,另外开发商要摸透PC硬件潜力和主机潜力也有所不同。和主机市场相比,PC游戏市场不振的原因,除了PC硬件价格高之外,散装光盘和破解的方便也是一点。另外,集成显卡也毁掉了PC游戏产业(很多人都是PC+主机的组合)。 但这几年,PC有硬件资源过剩的趋势(游戏开发商目前还是以2大主机为主,这2部主机的机能和开发成本,决定了游戏开发的主趋势)
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发表于 2013-2-22 09:06  ·  山东 | 显示全部楼层
成本和功耗,pc只要舍得电费和成本,性能可以比主机强大的多,主机这两方面都有严格控制,所以高端pc比主机性能强是很正常的
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发表于 2013-2-22 09:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 clemante 于 2013-2-22 09:48 编辑
bearkong 发表于 2013-2-19 10:58
话说,谁和你说主机的画质始终优于pc的?

dc的输出只有480P,同期的pc游戏的分辨率是多少?至少480P,可 ...


“相同配置”的PC……看完再喷

跨平台只要PC够强,效果比主机强是毫无疑问的,哪怕是独占,如果允许用PC跑,也是PC强。

很简单的道理,不管你是什么游戏,都要用PC来开发,如果开发机性能不如目标机的话,那开发效率会很低。

另外PC硬件是无上限的,而主机在一个世代内必须保持不动,但运行效率,一定是主机越来越高,而PC越来越低,很简单的实验,主机发售的时候买一台PC,不再升级,在整个主机生命周期中,玩游戏的体验,主机是越来越好,而PC是越来越差。

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发表于 2013-2-22 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层
clemante 发表于 2013-2-22 09:41
“相同配置”的PC……

看完再喷

话说,到ps3世代主机和pc连体系构架都不同,哪里来的相同配置?

到现在只有xbox是采用pc的体系构架的。
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