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楼主: aining

普及一下,开发一台主机要不了多少钱

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发表于 2013-5-6 15:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
koferma 发表于 2013-5-6 15:46
那如果靠权利金可以盈利呢?你考虑问题不会换角度的吗 干什么都是***?

厂家做的就是想办法让权利金 ...

财务是很现实的,没有如果,也许你能***,但也许你会破产,哪一个影响更大?
权利金的目的***而不是补缺,公司三大首脑,首席执行官,首席财务官,首席运营官,
CEO的工作就是为了平衡后两者,很多公司的CEO都是有财务官接任,想法千般好,
但市场是无情的,公司的目的首要是生存,然后才是发展。

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发表于 2013-5-6 16:17  ·  河北 | 显示全部楼层
zblackjack 发表于 2013-5-6 15:56
财务是很现实的,没有如果,也许你能***,但也许你会破产,哪一个影响更大?
权利金的目的***而不是补 ...

不是如果 对于厂家来说 肯定是经过严谨的论证的 赔钱卖是否可行 而且不要小看权利金的收入 那是非常大的一笔 另外 我说过 赔钱只是首发阶段 因为用的都是新技术 采购元件的价格也不低 但随着技术的成熟 其物料成本会越来越低 但售价却降的很慢 达到一个动态的平衡 我从来没说过一只都赔钱卖

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发表于 2013-5-6 16:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxc54570 于 2013-5-6 16:33 编辑
koferma 发表于 2013-5-6 16:17
不是如果 对于厂家来说 肯定是经过严谨的论证的 赔钱卖是否可行 而且不要小看权利金的收入 那是非常大的一 ...


我可以告诉你一开始就没赔钱卖,理由前面都说的很清楚了,真要赔钱卖,就和DC一样停产了,而且不可能一下就赔钱卖,比如成本1,一开始卖1.5 然后1.4 1.3最后 成本价卖,再卖不出去有存货然后才可能赔钱卖,(其实这个时候已经停产了) 那才刚开始卖的话,设计费肯定收不回来,所以赔了。 PS3从来没有经历这个阶段,连成本价卖的阶段都不可能有,一直都是高于成本价。你要非说赔钱,那就是一开始设计研发费用可能算是赤字,或者说很多订货的订金都交出去了,但是货还没到,这都是所谓的赤字。但是游戏机是不是按高于成本价卖的,这个绝对可以肯定的告诉你是高于成本价卖的。

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发表于 2013-5-6 16:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
koferma 发表于 2013-5-6 16:17
不是如果 对于厂家来说 肯定是经过严谨的论证的 赔钱卖是否可行 而且不要小看权利金的收入 那是非常大的一 ...

对于有充足现金的公司来说,或许可以采用这样的做法,但大多数公司显然不具有这种资格,微软采用
是因为他为了通过XBox达到占领客厅的目的,是他未来战略的一部分,所以不惜血本,索尼只是为了
通过游戏机***而已。两者战略,规模差距太大,应该说除了XBOX,硬件低于物料的销售基本就没有。
而且毛利到纯利之间的损耗非常大,如果你毛利尚且在亏,那你拿什么来宣传,来降价。你有盈余,
也就说你随时能脱身,大不了损失研发投资,但如果你没有毛利,纯赔在卖。如果微软也同样采取
这样的措施呢?甚至降低权利金比例,那可就是绑着索尼往死里冲。

相同的例子,几年前,中国互联网上诞生了很多拥有千万级用户的软件,引的国外风险投资竞相入股,
这几年呢?人家不来了,为什么?人家就两个问题,when and how?你何时通过何种方法盈利。你答不出
多少普及率都是假的。低于成本出售就是这样,你也许会有灿烂的明天,但你未必能看到明天。回报
未必很大,但风险很大,投资者,股东以及公司都不会采用这种策略,好在大家都是这样,按照近似的毛利
比例,来决定售价,所以市场是平衡的,风险是可控制的。
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发表于 2013-5-6 16:37  ·  广西 | 显示全部楼层
zblackjack 发表于 2013-5-6 15:18
工资算是支出,从会计上说,工资,研发,物流,宣传都统称支出,成本指的是可计算成本。我再举个例子( ...

你列举的这些会计科目核算有什么用,你我都不在索尼的财务部上班,但既然索尼敢说每卖出去一台就亏一些钱,那么他们考虑的实际成本分摊肯定不是这样计算,如果能这么简单的算出来他还说亏着卖那不是自己扇自己的耳光。

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发表于 2013-5-6 16:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
koferma 发表于 2013-5-6 16:17
不是如果 对于厂家来说 肯定是经过严谨的论证的 赔钱卖是否可行 而且不要小看权利金的收入 那是非常大的一 ...

  所谓严谨的论证赔钱卖是否可行,那就是卖了好多好多台机器,然后成本已经收回来了,权利金也预交了很多很多,这个时候为了更加扩大普及面赔钱卖可行,但是不必要。因为你本来是赚一块钱,你每个月能卖一百台,但是你降价了5毛钱,就等于一台赚5毛钱,但是每个月只能卖150台,虽然卖的多了,但是赚的反而少了,这样的可行性就不是很有必要了。本来一个月赚100,现在才只能赚75了,然后全看权利金那就没有意义了。因为一台机器不可能同时获得同一个游戏的两个权利金。有可能现在有一千万台游戏机,但是一个游戏只卖了300W个,那么游戏机完全没有饱和,不是说现在有一千万台游戏机,游戏软件有2000W的市场,因为大家都买不起游戏机才不买游戏,这样才有必要降价。
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发表于 2013-5-6 16:43  ·  广西 | 显示全部楼层
zblackjack 发表于 2013-5-6 15:43
话是这么说,但公司整体盈利,但你们部门在赔钱,这饭碗可不稳当,据我所知,
硬件赔钱靠权利金的补的做 ...

硬件后期可以通过技术来降低成本,而且索尼很多次提到这个亏本卖的问题,那个数字是一直在压缩减少,而且这些比例都是正面上升的,你时间过越久,你硬件的成本就越低,权利金(玩家买游戏)就会越来越多,所以并不是卖越多亏越大,这个是刚好相反。

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发表于 2013-5-6 16:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2013-5-6 16:43
硬件后期可以通过技术来降低成本,而且索尼很多次提到这个亏本卖的问题,那个数字是一直在压缩减少,而且 ...

  小学生又给我们上课喽,这事就你知道。你重复一遍能说明什么问题么?

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发表于 2013-5-6 16:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2013-5-6 16:37
你列举的这些会计科目核算有什么用,你我都不在索尼的财务部上班,但既然索尼敢说每卖出去一台就亏一些钱 ...

作为一个潜水党,我无意在这个问题上再花费更多精力,我说的是作为一个普通公司的基本成本控制核算,

我也没有查阅过索尼的财务报表,也许索尼他就真如你所说赔本卖硬件,无所谓了。

到此为止!

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发表于 2013-5-6 16:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxc54570 于 2013-5-6 16:56 编辑
zblackjack 发表于 2013-5-6 16:48
作为一个潜水党,我无意在这个问题上再花费更多精力,我说的是作为一个普通公司的基本成本控制核算,

...


哈哈,受不了了吧。现在上论坛就这样,不是喷子就是犟种。你永远说服不了他,你坚持不住就是掌握真理也得跪。所以论坛的真理都被犟种和喷子所掌握,因为他们有无穷无尽的耐力和你抬杠。
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