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第十三关感觉真的很迷幻

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骑士

摔摔摔

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 楼主| 发表于 2013-1-16 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
Dmc虽说是西方背景的游戏但一直是由东方人来制作,虽说一时之间难以适应风格转换,这一作的风格感觉才是dmc的真实面貌,朋克,哥特,迷幻,颓废,粗犷,诡异。第十三关很有tron的感觉,就像进了club一样,我一路在平台间跳一边跟着节奏抖,迷幻的光线象磕了药,代入感***,就是眼睛累爆了

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发表于 2013-1-16 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
那关的风格我还挺喜欢的。

终结者

浮云の男

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发表于 2013-1-16 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lu_mkⅡ 于 2013-1-16 23:40 编辑

本来之前看13关的试玩视屏觉得这关偷懒无疑,画面当中这么多节奏块尼马制做起来真是省力啊~(学镜之边缘DLC地图呢)玩到手才觉得的确很棒!这关的背景音乐也超赞~非常喜欢这关,但就是瞎眼瞎的最厉害……白色的小蜘蛛都被屎黄色的灯光照成了草绿了我去……

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发表于 2013-1-16 23:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
我没弄明白的是,跳的那些方块,是什么意思
该用户已被禁言

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发表于 2013-1-17 00:53  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
确实晃眼的很啊 。。。。。。。

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发表于 2013-1-17 13:26  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
lz真磕过药就不会这么说了

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teenage dream

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发表于 2013-1-17 13:28  ·  山东 | 显示全部楼层
眼受不了啊。。。。。。

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发表于 2013-1-17 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
恶心死了   那色调。。。。

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发表于 2013-1-17 18:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我觉得最可怕就是那个读取画面但丁她妈给他项链那个图.那闪的简直是要了命了,一堆红光里面还突然给你来个蓝光.

征服者

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发表于 2013-1-17 22:43  ·  广东 | 显示全部楼层
色彩差別變來變去~~~~
只想說製作人很有主見
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