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发表于 2013-1-16 15:00 · 黑龙江
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本帖最后由 天狗 于 2013-1-16 15:01 编辑
kailuhage 发表于 2013-1-16 14:43
这个拟真类动作和打斗类动作纯粹两码事
打斗类欧美一直很弱,但最近几年一直正在加强 看看蝙蝠侠就知道 ...
我没明白你说的“拟真类动作”和“打斗类动作”是什么意思
是指游戏的打击感?还是指战斗的表现形式?
如果说“三大ACT”是特制以神谷英树开创的鬼泣1代为模板
所衍生出来的3D动作游戏的话
那个人认为这“三大”还值得商榷(我认为排出这么个top.3也实在很无聊)
毕竟每个游戏都有不同的优缺点,甚至有一些还具备独特的系统
想放在一起比较不太可能
就好像不能把香蕉和肉类放在一起比较一样
我以前所玩过的一些日式3D动作游戏都有着很有创意的系统
每一款我都认真玩了
我后面说了欧美游戏,也只不过是想表达在这个时代
优秀精彩的3D动作游戏有很多
它们有些是大卖的佳作,媒体和玩家面前的宠儿、
有些却因为各种原因而没能进入玩家们的视野
但都是好游戏
如果把视野放宽一些
就能在游戏世界里收获更多的乐趣
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